Keys,Russian,Empty
NEW GAME MENU,,
##mainmenu_newgame,Новая игра,
##mainmenu_start,Начать,
##mainmenu_back,Назад,
##mainmenu_cancel,Отменить,
##mainmenu_select,Выбрать,
##mainmenu_selectmap,Выбрать карту,
##mainmenu_selectamap,Выбрать карту,
##mainmenu_play,Играть,
##mainmenu_edit,Изменить,
##mainmenu_update,Обновить,
##mainmenu_nomap,Нет карты,
,,
##mainmenu_update_waiting_title,Обновляем,
##mainmenu_update_waiting_content,"Пожалуйста, подожди",
##mainmenu_update_waiting_cancel,Отменить,
,,
##mainmenu_update_timeout_title,Срок обновления истек,
##mainmenu_update_timeout_content,"Обновление не может быть завершено. Пожалуйста, попробуй снова или обратись в поддержку.",
##mainmenu_update_timeout_ok,Ок,
,,
##mainmenu_update_success_title,Обновление завершено,
##mainmenu_update_success_content,Отлично!\nРезервная копия располагается в этой папке:,
##mainmenu_update_success_ok,Ок,
,,
##mainmenu_update_failure_title,Ошибка обновления,
##mainmenu_update_failure_content,"Обновление не может быть завершено. Пожалуйста, попробуй снова или обратись в поддержку.",
##mainmenu_update_failure_ok,Ок,
,,
LOBBY,,
##mainmenu_lobby,Очередь,
##mainmenu_lobby_playername,Никнейм,
##mainmenu_lobby_playername_info,Выбери себе никнейм,
##mainmenu_lobby_faction,Цвет,
##mainmenu_lobby_faction_info,Игроки одного цвета имеют общую сферу влияния,
##mainmenu_lobby_team,Команда,
##mainmenu_lobby_team_info,Игроки из одной команды являются союзниками,
##mainmenu_lobby_waitingforhost,Ожидаем хозяина комнаты,
##mainmenu_lobby_waitingforplayers,Ожидаем игроков,
##mainmenu_lobby_waitingforplayerdownloads,Игроки загружаются,
##mainmenu_lobby_waitingfordownload,Ожидаем загрузки,
##mainmenu_lobby_notready,Не готово,
##mainmenu_lobby_ready,Готов!,
##mainmenu_lobby_ready_info_host,Чтобы начать игру или позволить игрокам скачать карту ты должен быть готов ,
##mainmenu_lobby_ready_info_client,Для того чтобы хозяин комнаты мог начать игру ты должен быть готов ,
##mainmenu_lobby_downloading,Скачиваем...,
##mainmenu_lobby_close,Закрыть,
##mainmenu_lobby_close_info,Все игроки будут исключены,
##mainmenu_lobby_leave,Выйти,
##mainmenu_lobby_start,Начать,
##mainmenu_lobby_playerwaskicked,#x был исключен хозяином комнаты.,
,,
##mainmenu_newgame_header_official,<size=16>Официальные</size>,
##mainmenu_newgame_header_official_info,Карты от Sauropod Studio,
##mainmenu_newgame_header_usergenerated,<size=12>Пользовательские</size>,
##mainmenu_newgame_header_usergenerated_info,Созданные тобой карты,
##mainmenu_newgame_header_steamworkshop,<size=16>Из Мастерской</size>,
##mainmenu_newgame_header_steamworkshop_info,Карты от сообщества,
,,
##mainmenu_newgame_steambtn_info,Скачать\nкарты от Сообщества!,
##mainmenu_newgame_steambtn_title,Мастерская Steam,
##mainmenu_newgame_steambtn_description,Просмотреть,
,,
##mainmenu_language_steambtn_title,<size=15>Просмотреть</size>,
##mainmenu_language_steambtn_description,Мастерская Steam,
##mainmenu_language_steambtn_send,Отправить в Мастерскую,
##mainmenu_language_steambtn_resend,Переслать в Мастерскую,
##mainmenu_language_steambtn_go,Открыть в Мастерской,
##mainmenu_language_unnamed,<Unnamed localization>,
,,
MAPS,,
##map,Карта,
##map_noneselected,Ничего не выбрано,
,,
##map_creditisland_name,Credit Island,
##map_creditisland_description,"Сплавленный из щедрости почти 30,000 душ - легенда гласит, что раскопки под поверхностью Острова Пожертвовавших высвободят имена, заточенные там долгие годы...",
##map_colibri_name,Colibri,
##map_colibri_description,"Две деревни Бриктронов в зоне видимости друг друга, соединенные извилистыми дорожками. Ступать осторожно!",
##map_komorebi_name,Komorebi,
##map_komorebi_description,"Быстрей, враги уже близко! Будут ли они повержены тобой на этом острове с густыми лесами?",
##map_orosivalley_name,Orosi Valley,
##map_orosivalley_description,"Глубокие траншеи пролегают в этих землях словно шрамы, жестко отделяя поселения друг от друга.",
##map_tortuga_name,Tortuga,
##map_tortuga_description,"Давным-давно мистические силы взорвали некогда гигантский массив земли, оставив кратер и небольшие острова, которые вращаются вокруг него.",
##map_plateau_name,Plateau Mont-Royal,
##map_plateau_description,"""И в центре лежала равнина, которая приютила Бриктронов различных культур и верований..."" Хотя и не все столкновения были дружелюбными.",
##map_riverains_name,Riverains,
##map_riverains_description,Две деревни Бриктронов на разных берегах с интересом наблюдают... Кто же рискнет попробовать захватить центр?,
##map_tresmuertos_name,Tres Muertos,
##map_tresmuertos_description,Бууууу!,
##map_troubledheaps_name,Troubled Heaps,
##map_troubledheaps_description,"Эта карта была выпущена вместе с версией 0.2, в которой появился режим Вторжения. Ключ к успеху - создание центральной точки обороны.",
##map_zuma_name,Zuma,
##map_zuma_description,"Бриктроны героически защищают свою землю, но эти проклятые леса просто изобилуют Коруптронами!",
##map_arecibo_name,Arecibo,
##map_arecibo_description,"Бриктроны гнездятся в кратере Аресибо, и враги могут прийти с любой стороны. Пройдет ли твой замок решающий тест?",
##map_pineburg_name,Pineburg,
##map_pineburg_description,"Эта карта была показана в трейлере игры для Kickstarter. Построенный замок ждет, пока ты его исследуешь.",
##map_steppingstones_name,Stepping Stones,
##map_steppingstones_description,Породистые бриктроны смотрят свысока на своих примитивных собратьев. Поднимется ли крестьянский бунт?,
##map_bigisland_name,Big Island,
##map_bigisland_description,Целый квадратный километр для почти* безграничного строительства!\n* - если твой компьютер мощнее серверов NASA.,
##map_exile_name,Exile,
##map_exile_description,Извилистый пейзаж этого негостеприимного острова - страшный кошмар Бриктронов.,
##map_nova_name,Nova,
##map_nova_description,Жителями Новы были мастерские мостостроители. Брикторонам со страхом высоты здесь делать нечего!,
##map_invictus_name,Invictus,
##map_invictus_description,Расположитесь на возвышенном плато и бейтесь на три фронта сразу!,
##map_kairos_name,Kairos,
##map_kairos_description,Кратер в центре этих переплетенных массивов земли служил полем битвы для многих сражений.,
##map_quasar_name,Quasar,
##map_quasar_description,Несколько склонов различной высоты делает эту карту идеальной для строительства высоких башен.,
##map_void_name,Пустота,
##map_void_description,Тут ничего нет.,
##map_newmap,Новая карта,
##map_newmap_description,Начни с нуля на этой пустой карте.,
##map_apex_name,Apex,
##map_apex_description,Цветочные сады растут на склонах этой горы. Но когда-то давно эти склоны были свидетелями менее приятных картин...,
,,
LOAD GAME MENU,,
##mainmenu_loadgame,Загрузить игру,
##mainmenu_loadgame_info,Продолжить с сохранения,
,,
SINGLEPLAYER MENU,,
##mainmenu_singleplayer,Одиночная игра,
##mainmenu_singleplayer_info,Сыграть игру одному,
,,
MULTIPLAYER MENU,,
##mainmenu_multiplayer,Сетевая игра,
##mainmenu_multiplayer_enterlobby,Войти в очередь,
##mainmenu_multiplayer_selectgame,Выбрать игру,
##mainmenu_multiplayer_info,Сыграть игру с другими игроками,
##mainmenu_multiplayer_joingame,Присоединиться,
##mainmenu_multiplayer_joingame_info,Присоединиться к игре,
##mainmenu_multiplayer_hostgame,Владелец комнаты,
##mainmenu_multiplayer_hostgame_info,Создать новую комнату,
##mainmenu_multiplayer_hostnewgame,Создать комнату (новая игра),
##mainmenu_multiplayer_hostloadgame,Создать комнату (загрузить игру),
##mainmenu_multiplayer_backtolobby,Назад в очередь,
,,
##mainmenu_multiplayer_localservers,Список местных игр,
##mainmenu_multiplayer_localservers_info,Присоединиться к игре по локальной сети,
##mainmenu_multiplayer_publicservers,Список публичных игр,
##mainmenu_multiplayer_publicservers_info,Просмотреть текущие публичные игры,
##mainmenu_multiplayer_noservers,Игр не найдено,
##mainmenu_multiplayer_customaddress,Пользовательский адрес,
##mainmenu_multiplayer_customaddress_info,Подключиться к определенному адресу,
##mainmenu_multiplayer_customaddress_ip,IP-адрес,
##mainmenu_multiplayer_customaddress_none,Нет адреса,
##mainmenu_multiplayer_customaddress_port,Порт,
##mainmenu_multiplayer_join,Присоединиться,
##mainmenu_multiplayer_cancel,Отменить,
##mainmenu_multiplayer_players,Игроки,
##mainmenu_multiplayer_showfull,Показать полностью,
##mainmenu_multiplayer_showfull_info,"Показывает или скрывает игры, в которых нет мест",
,,
##mainmenu_multiplayer_customaddress_ip,IP-адрес,
##mainmenu_multiplayer_customaddress_port,Порт,
##mainmenu_multiplayer_error,Ошибка сетевой игры,
##mainmenu_multiplayer_error_join_failure,Не удалось подключиться к игре.,
##mainmenu_multiplayer_error_host_failure,Не удалось создать игру. Порт #x уже занят.,
##mainmenu_multiplayer_error_client_failure,Игра остановлена.,
##mainmenu_multiplayer_error_ok,Ок,
,,
##mainmenu_multiplayer_lobby,Очередь,
##mainmenu_multiplayer_lobby_ashost,Очередь (Хозяин комнаты),
##mainmenu_multiplayer_lobby_asclient,Очередь (Клиент),
##mainmenu_multiplayer_host,Хозяин комнаты,
##mainmenu_multiplayer_playerjoined,#x присоединился к игре.,
##mainmenu_multiplayer_playerleft,#x покинул игру.,
##mainmenu_multiplayer_playerrenamed,#x1 сменил имя с #x2.,
##mainmenu_multiplayer_startgame,Начать игру,
##mainmenu_multiplayer_leave,Выйти,
##mainmenu_multiplayer_privacy,Приватность,
##mainmenu_multiplayer_privacy_private,Закрытая,
##mainmenu_multiplayer_privacy_friendsonly,Только друзья,
##mainmenu_multiplayer_privacy_public,Публичная,
##mainmenu_multiplayer_lobby_leaving,Покинуть очередь,
##mainmenu_multiplayer_lobby_leaving_info,"Пожалуйста, подожди...",
##mainmenu_multiplayer_lobby_player_kicked,был исключен хозяином комнаты.,
##mainmenu_multiplayer_chatbox_intro,"Нажми ""Ввод"" чтобы писать сообщения игрокам.",
##mainmenu_multiplayer_chatbox_player_left,покинул игру.,
##mainmenu_multiplayer_chatbox_entertext,Введи сообщение...,
,,
##mainmenu_multiplayer_error_playerkicked,Ты был исключен хозяином комнаты.\n(NetworkError.PlayerKicked),
##mainmenu_multiplayer_error_badmessage,Пересланы поврежденные данные.\n(NetworkError.BadMessage),
##mainmenu_multiplayer_error_crcmismatch,Конфигурации соединения не совпадают.\n(NetworkError.CRCMismatch),
##mainmenu_multiplayer_error_dnsfailure,Невозможно подключиться по данному адресу.\n(NetworkError.DNSFailure),
##mainmenu_multiplayer_error_messagetoolong,Данные не помещаются в буфер.\n(NetworkError.MessageTooLong),
##mainmenu_multiplayer_error_noresources,Не достаточно системных ресурсов чтобы обработать запрос.\n(NetworkError.NoResources),
##mainmenu_multiplayer_error_timeout,Время ожидания соединения истекло.\n(NetworkError.Timeout),
##mainmenu_multiplayer_error_usageerror,Функция была вызвана с неверными параметрами.\n(NetworkError.UsageError),
##mainmenu_multiplayer_error_versionmismatch,"Версия протокола несовместима, возможно библиотеки повреждены.\n(NetworkError.VersionMismatch)",
##mainmenu_multiplayer_error_wrongchannel,Указанный канал не существует.\n(NetworkError.WrongChannel),
##mainmenu_multiplayer_error_wrongconnection,Указанное соединение не существует.\n(NetworkError.WrongConnection),
##mainmenu_multiplayer_error_wronghost,Хозяин комнаты недоступен.\n(NetworkError.WrongHost),
##mainmenu_multiplayer_error_wrongoperation,Операция не поддерживается.\n(NetworkError.WrongOperation),
##mainmenu_multiplayer_error_ok,Ок,
,,
##mainmenu_multiplayer_hosting,Размещаем игру,
##mainmenu_multiplayer_abort,Прервать процесс,
,,
##mainmenu_creditisland,<size=14>Остров Пожертвовавших</size>,
##mainmenu_creditisland_info,В честь наших спонсоров!,
,,
WORLD EDITOR,,
##mode_worldeditor_terrain,Местность,
##mode_worldeditor_terrain_island,Остров,
##mode_worldeditor_terrain_island_help,"Добавляет, выравнивает или удаляет острова",
##mode_worldeditor_terrain_island_islandbrush,Плоская кисть,
##mode_worldeditor_terrain_island_islandbrush_dontcreate,Не создавать,
##mode_worldeditor_terrain_island_islandbrush_dontlower,Не опускать,
##mode_worldeditor_terrain_island_islandbrush_dontraise,Не поднимать,
,,
##mode_worldeditor_terrain_underside,Поддон,
##mode_worldeditor_terrain_underside_help,Генерирует объемное дно острова,
##mode_worldeditor_terrain_underside_actions,Возможности инструмента,
##mode_worldeditor_terrain_underside_actions_generate,Сгенерировать,
##mode_worldeditor_terrain_underside_options,Настройки поддона,
##mode_worldeditor_terrain_underside_options_thickness,Толщина,
##mode_worldeditor_terrain_underside_options_randomness,Шум,
##mode_worldeditor_terrain_underside_options_level,Отметка уровня,
##mode_worldeditor_terrain_underside_options_level_fromcamera,По уровню камеры,
##mode_worldeditor_terrain_underside_options_level_fromgrid,По уровню сетки,
##mode_worldeditor_terrain_underside_options_level_custom,Пользовательский,
##mode_worldeditor_terrain_underside_options_calculatedbounds,Расчитанные границы,
##mode_worldeditor_terrain_underside_options_alignment,Выравнивание пика,
##mode_worldeditor_terrain_underside_options_alignment_none,Нет,
##mode_worldeditor_terrain_underside_options_alignment_top,Поверху,
##mode_worldeditor_terrain_underside_options_alignment_middle,Посередине,
##mode_worldeditor_terrain_underside_options_alignment_bottom,Понизу,
##mode_worldeditor_terrain_terraintype,Тип поверхности,
##mode_worldeditor_terrain_Grass,Трава,
##mode_worldeditor_terrain_Snow,Снег,
##mode_worldeditor_terrain_Pavement,Булыжник,
##mode_worldeditor_terrain_Thick Grass,Густая трава,
##mode_worldeditor_terrain_Clover,Луг,
,,
##mode_worldeditor_terrain_elevation,Подъем,
##mode_worldeditor_terrain_elevation_help,Поднимает или опускает местность,
##mode_worldeditor_terrain_elevation_brush,Поднимающая кисть,
,,
##mode_worldeditor_terrain_plateau,Сровнять,
##mode_worldeditor_terrain_plateau_help,Выравнивает местность,
##mode_worldeditor_terrain_plateau_brush,Выравнивающая кисть,
##mode_worldeditor_terrain_plateau_brush_lockheight,Зафиксировать высоту,
,,
##mode_worldeditor_terrain_smooth,Сглаживание,
##mode_worldeditor_terrain_smooth_help,Сглаживает местность,
##mode_worldeditor_terrain_smooth_brush,Сглаживающая кисть,
,,
##mode_worldeditor_terrain_grass,Трава,
##mode_worldeditor_terrain_grass_help,Высаживает или удаляет траву,
##mode_worldeditor_terrain_grass_brush,Кисть травы,
,,
##mode_worldeditor_terrain_tree,Деревья,
##mode_worldeditor_terrain_tree_help,Высаживает или удаляет деревья,
##mode_worldeditor_terrain_tree_brush,Кисть деревьев,
,,
##mode_worldeditor_terrain_plant,Растения,
##mode_worldeditor_terrain_plant_help,Высаживает или удаляет растения,
##mode_worldeditor_terrain_plant_brush,Кисть растений,
##mode_worldeditor_terrain_plant_brush_onlyongrass,Применять только на траве,
##mode_worldeditor_terrain_planttype,Тип растения,
##mode_worldeditor_terrain_plant1,Растение 1,
##mode_worldeditor_terrain_plant2,Растение 2,
##mode_worldeditor_terrain_plant3,Растение 3,
##mode_worldeditor_terrain_plant4,Растение 4,
##mode_worldeditor_terrain_plant5,Растение 5,
##mode_worldeditor_terrain_plant6,Растение 6,
,,
##mode_worldeditor_terrain_boulder,Валуны,
##mode_worldeditor_terrain_boulder_help,Размещает или удаляет валуны,
##mode_worldeditor_terrain_boulder_brush,Кисть валунов,
,,
##mode_worldeditor_terrain_iron,Железо,
##mode_worldeditor_terrain_iron_help,Размещает или удаляет железо,
##mode_worldeditor_terrain_iron_brush,Кисть железа,
,,
##mode_worldeditor_terrain_brimstone,Бриллит,
##mode_worldeditor_terrain_brimstone_help,Размещает или удаляет бриллит,
##mode_worldeditor_terrain_brimstone_brush,Кисть бриллита,
,,
##mode_worldeditor_terrain_brush_size,Размер,
##mode_worldeditor_terrain_brush_intensity,Усилие,
##mode_worldeditor_terrain_brush_leveloverride,Поверхностная подушка,
##mode_worldeditor_terrain_brush_useoverride,Использовать подушку,
##mode_worldeditor_terrain_brush_edgedistance,Расстояние до края,
,,
##mode_worldeditor_markers,Маркеры,
##mode_worldeditor_markers_player,Игрок,
##mode_worldeditor_markers_player_spawns,Места старта игроков,
##mode_worldeditor_markers_player_marker,Кристалл (место старта),
##mode_worldeditor_markers_player_help,Размещает или удаляет стартовые точки,
,,
##mode_worldeditor_markers_crystal,Кристалл,
##mode_worldeditor_markers_crystal_locations,Кристаллы,
##mode_worldeditor_markers_crystal_marker,Осколок,
##mode_worldeditor_markers_crystal_help,Размещает или удаляет кристаллы,
,,
##mode_worldeditor_markers_enemy,Враги,
##mode_worldeditor_markers_enemy_spawns,Вражеские точки старта,
##mode_worldeditor_markers_enemy_marker,Точка появления Коруптронов,
##mode_worldeditor_markers_enemy_help,Размещает или удаляет точки появления Коруптронов,
,,
##mode_worldeditor_time,Время суток,
##mode_worldeditor_time_pause,Заморозить время,
##mode_worldeditor_time_now,Сейчас,
,,
##mode_worldeditor_map,Карта,
##mode_worldeditor_map_preview,Предпросмотр,
,,
##mode_worldeditor_grid,Сетка,
##mode_worldeditor_grid_visible,Видима,
##mode_worldeditor_grid_opacity,Непрозрачность,
##mode_worldeditor_grid_heightlocks,Привязать уровень к камере,
##mode_worldeditor_grid_height,Уровень,
,,
##mode_worldeditor_modes,Режимы,
##mode_worldeditor_modes_requirements,Требования,
##mode_worldeditor_modes_playerstart,Место старта игрока,
##mode_worldeditor_modes_corruptronspawn,Точка появления Коруптронов,
,,
##mode_worldeditor_save,Сохранить,
##mode_worldeditor_save_title,Имя карты и описание,
##mode_worldeditor_save_update,Обновить,
,,
##mode_worldeditor_workshop_steam,Мастерская Steam,
##mode_worldeditor_workshop,Мастерская,
##mode_worldeditor_workshop_notes,Список изменений объекта,
##mode_worldeditor_workshop_notes_info,"Ты можешь ввести список, если обновляешь уже существующий объект",
##mode_worldeditor_workshop_csonsteam,Castle Story в Steam,
##mode_worldeditor_workshop_info,Подробности,
##mode_worldeditor_workshop_info_text,"Используй Мастерскую Steam, чтобы поделиться своими картами с Сообществом!",
##mode_worldeditor_workshop_visibility,Настройки доступа,
##mode_worldeditor_workshop_visibility_private,Личная,
##mode_worldeditor_workshop_visibility_friends,Для друзей,
##mode_worldeditor_workshop_visibility_public,Для всех,
##mode_worldeditor_workshop_savecreate,"Сохранить, создать и опубликовать",
##mode_worldeditor_workshop_savepublish,Сохранить и опубликовать,
##mode_worldeditor_workshop_publishmenu_publish,Опубликовать,
##mode_worldeditor_workshop_publishmenu_cancel,Отмена,
##mode_worldeditor_workshop_publishmenu_warnings,Предупреждения,
##mode_worldeditor_workshop_publishmenu_cannotpublish,Невозможно сохранить,
##mode_worldeditor_workshop_publishmenu_invalidtitle,Неверное имя карты,
##mode_worldeditor_workshop_disabled_error,Ошибка,
##mode_worldeditor_workshop_disabled_error_text,"Открой Steam и войди в аккаунт для того, чтобы опубликовать в Мастерскую",
##mode_worldeditor_workshop_steamworkshop_gotoitem,Перейти к объекту в Мастерской,
##mode_worldeditor_workshop_steamworkshop_done,Готово,
##mode_worldeditor_workshop_none,Нет,
##mode_worldeditor_workshop_error,Ошибка,
##mode_worldeditor_workshop_error_eula_info,"Не удалось отправить объект в Мастерскую.\n<b>Steam требует твоего согласия с условиями использования (EULA).</b>\n\nЕсли кнопка ниже не работает, перейди по ссылке:\nhttp://steamcommunity.com/workshop/workshoplegalagreement/?appid=227860",
##mode_worldeditor_workshop_error_eula_open,Открыть EULA в Steam,
##mode_worldeditor_workshop_error_eula_ok,Ок,
##mode_worldeditor_workshop_item_open,Открыть страницу объекта в Мастерской,
##mode_worldeditor_workshop_item,Объект,
##mode_worldeditor_workshop_publish_info,"Пожалуйста, подожди.\nОбъект создается и публикуется в Мастерской Steam.",
##mode_worldeditor_workshop_saved,Сохранено на диск,
##mode_worldeditor_workshop_created,Создан объект в Мастерской,
##mode_worldeditor_workshop_creating,Создается объект в Мастерской...,
##mode_worldeditor_workshop_published,Опубликовано в в Мастерской,
##mode_worldeditor_workshop_publishing,Публикуется в Мастерской...,
##mode_worldeditor_workshop_error_timeoutcreate,Ошибка: невозможно создать,
##mode_worldeditor_workshop_error_timeoutcreate_info,Время ожидания вышло (> #xs).,
##mode_worldeditor_workshop_error_timeoutpublish,Ошибка: невозможно опубликовать,
##mode_worldeditor_workshop_error_timeoutpublish_info,Время ожидания вышло (> #xs).,
##mode_worldeditor_workshop_error_publish,Ошибка: невозможно опубликовать,
##mode_worldeditor_workshop_error_publish_info,"Не удалось опубликовать в Мастерской Steam.\nПолучена ошибка: <b>#x</b>.\nМастерская Castle Story находится в бета версии, поэтому, пожалуйста, свяжись с разработчиками для устранения неисправности!",
##mode_worldeditor_workshop_error_ok,Ок,
,,
##mode_worldeditor_letters,Letters,
,,
##mode_worldeditor_actions,Действия,
##mode_worldeditor_options,Опции,
##mode_worldeditor_help,Помощь,
##mode_worldeditor_close,Закрыть,
,,
OPTIONS,,
##mainmenu_options,Настройки,
##mainmenu_options_apply,Применить,
##mainmenu_options_back,Назад,
,,
##mainmenu_options_general,Основные,
##mainmenu_options_general_info,Основные настройки игры,
##mainmenu_options_general_welcomescreen,Приветственный экран,
##mainmenu_options_general_welcomescreen_info,Показывать стартовую информацию при входе в мир,
##mainmenu_options_general_showhelpatgamestart,Всплывающие подсказки,
##mainmenu_options_general_showhelpatgamestart_info,Включить контекстные подсказки,
##mainmenu_options_general_pausegame,Не воспроизводить в фоновом режиме,
##mainmenu_options_general_pausegame_info,Останавливать игру когда окно перестает быть активным,
##mainmenu_options_general_specialassets,Тематическая графика,
##mainmenu_options_general_specialassets_info,Использовать тематическую графику во время событий или праздников,
##mainmenu_options_general_gamemodes,Неподдерживаемые игровые режимы,
##mainmenu_options_general_gamemodes_info,"Показывать игровые режимы, которые не поддерживаются картой",
##mainmenu_options_general_enabledebugmode,Режим разработчика,
##mainmenu_options_general_enabledebugmode_info,Возможность включения режима разработчика,
,,
##mainmenu_options_graphics,Графика,
##mainmenu_options_graphics_info,Настройки графики,
##mainmenu_options_graphics_fullscreen,На весь экран,
##mainmenu_options_graphics_fullscreen_info,Включение или отключение оконного режима,
##mainmenu_options_graphics_screenresolution,Разрешение,
##mainmenu_options_graphics_screenresolution_info,Настройки разрешения,
##mainmenu_options_graphics_quality,Качество графики,
##mainmenu_options_graphics_quality_standard,Стандартное,
##mainmenu_options_graphics_framecap,Ограничение частоты кадров,
##mainmenu_options_graphics_framecap_info,Воспроизводить не более чем указанное число кадров,
##mainmenu_options_graphics_framecap_unlimited,Не ограничено,
##mainmenu_options_graphics_framecap_fps,FPS,
##mainmenu_options_graphics_levelofdetail,Детализация,
##mainmenu_options_graphics_levelofdetail_info,"Дистанция, на которой игра будет снижать детализацию графики",
##mainmenu_options_graphics_levelofdetail_low,Низкая,
##mainmenu_options_graphics_levelofdetail_medium,Средняя,
##mainmenu_options_graphics_levelofdetail_high,Высокая,
##mainmenu_options_graphics_terrain,Ускорение отображения местности,
##mainmenu_options_graphics_terrain_info,Ускорить обработку вокселей с помошью графического процессора,
##mainmenu_options_graphics_terrain_autodetect,Определять автоматически,
##mainmenu_options_graphics_terrain_autodetect_info,В этом режиме многопоточность будет использована только если оптимальные системные требования удовлетворены.,
##mainmenu_options_graphics_terrain_never,Никогда,
##mainmenu_options_graphics_terrain_never_info,В этом режиме многопоточность не будет использована для ускорения обработки вокселей. ,
##mainmenu_options_graphics_terrain_always,Всегда,
##mainmenu_options_graphics_terrain_always_info,"В этом режиме многопоточность будет использована всегда. Если системные требования не удовлетворены, местность может вести себя непредсказуемо.",
##mainmenu_options_graphics_fogofwar,Прозрачность тумана войны,
##mainmenu_options_graphics_fogofwar_info,Установить прозрачность тумана (граница зоны видимости Бриктронов),
##mainmenu_options_graphics_canvasscale,Масштаб интерфейса,
##mainmenu_options_graphics_canvasscale_info,Задать масштаб пользовательского интерфейса,
##mainmenu_options_graphics_ssao,Затенение света,
##mainmenu_options_graphics_ssao_info,Задать качество обработки объемных теней,
##mainmenu_options_graphics_ssao_high,Высокое,
##mainmenu_options_graphics_ssao_medium,Среднее,
##mainmenu_options_graphics_ssao_low,Низкое,
##mainmenu_options_graphics_ssao_off,Затенение отключено,
##mainmenu_options_graphics_bloom,Свечение,
##mainmenu_options_graphics_bloom_info,HDR эффекты свечения,
##mainmenu_options_graphics_colorcorrection,Коррекция цвета,
##mainmenu_options_graphics_colorcorrection_info,Включение или отключение постобработки,
##mainmenu_options_graphics_shadowquality,Резкость теней,
##mainmenu_options_graphics_shadowquality_info,Задать качество обработки контуров теней (размытые тени более требовательны),
##mainmenu_options_graphics_shadowquality_all,Резкие и размытые,
##mainmenu_options_graphics_shadowquality_hardonly,Только резкие,
##mainmenu_options_graphics_shadowquality_disable,Тени отключены,
##mainmenu_options_graphics_shadowresolution,Разрешение теней,
##mainmenu_options_graphics_shadowresolution_info,Задать разрешение эффектов затенения,
##mainmenu_options_graphics_shadowresolution_veryhigh,Очень высокое,
##mainmenu_options_graphics_shadowresolution_high,Высокое,
##mainmenu_options_graphics_shadowresolution_medium,Среднее,
##mainmenu_options_graphics_shadowresolution_low,Низкое,
,,
##mainmenu_options_audio,Звук,
##mainmenu_options_audio_info,Настройки звука,
##mainmenu_options_audio_mastervolume,Общий уровень звука,
##mainmenu_options_audio_mastervolume_info,Задать громкость игры (применяется над комбинацией остальных уровней),
##mainmenu_options_audio_muteallsounds,Загрушить весь звук,
##mainmenu_options_audio_muteallsounds_info,Включить или выключить музыку и звуки,
##mainmenu_options_audio_userinterface,Интерфейс пользователя,
##mainmenu_options_audio_userinterface_info,Задать уровень громкости интерфейса,
##mainmenu_options_audio_soundeffects,Звуковые эффекты,
##mainmenu_options_audio_soundeffects_info,Задать уровень громкости эффектов,
##mainmenu_options_audio_voices,Голоса,
##mainmenu_options_audio_voices_info,Задать уровень громкости голосов,
##mainmenu_options_audio_environment,Окружение,
##mainmenu_options_audio_environment_info,Задать уровень громкости звуков окружения,
##mainmenu_options_audio_music,Музыка,
##mainmenu_options_audio_music_info,Задать уровень громкости музыки,
,,
##mainmenu_options_gameplay,Геймплей,
##mainmenu_options_gameplay_info,Настройки геймплея,
,,
##mainmenu_options_networkport,Порт сетевой игры,
##mainmenu_options_networkport_info,Указать номер порта маршрутизатора,
,,
##mainmenu_options_language,Настройки языка,
##mainmenu_options_language_info,Сменить язык игры,
##mainmenu_options_languages,Языки,
##mainmenu_options_language_ok,Ок,
##mainmenu_options_language_cancel,Отменить,
##mainmenu_options_language_english,<size=15>Английский</size>,
##mainmenu_options_language_english_english,English,
##mainmenu_options_language_french,<size=15>Французский</size>,
##mainmenu_options_language_french_english,French,
,,
##mainmenu_options_mouseinput,Настройки мыши,
##mainmenu_options_mouseinput_scrollfactor,Масштаб прокрутки,
##mainmenu_options_mouseinput_scrollfactor_info,Задать скорость прокрутки колесом мыши,
##mainmenu_options_mouseinput_invertscroll,Инвертировать прокрутку,
##mainmenu_options_mouseinput_invertscroll_info,Переключить инверсию прокрутки,
##mainmenu_options_mouseinput_lockinside,Привязка курсора к окну,
##mainmenu_options_mouseinput_lockinside_info,Не выпускать курсор за пределы окна игры,
##mainmenu_options_mouseinput_edgenudge,Прокрутка мышью у краев экрана,
##mainmenu_options_mouseinput_edgenudge_info,Переключить режим прокрутки курсором у краев экрана,
,,
##mainmenu_options_keybindings,Управление,
##mainmenu_options_keybindings_info,Изменить управление,
##mainmenu_options_keybindings_primary,Основная,
##mainmenu_options_keybindings_alternate,Альтернативная,
##mainmenu_options_keybindings_moveforward,Камера вперед,
##mainmenu_options_keybindings_movebackward,Камера назад,
##mainmenu_options_keybindings_moveleft,Камера влево,
##mainmenu_options_keybindings_moveright,Камера вправо,
##mainmenu_options_keybindings_rotateup,Повернуть камеру вверх,
##mainmenu_options_keybindings_rotatedown,Повернуть камеру вниз,
##mainmenu_options_keybindings_rotateleft,Повернуть камеру влево,
##mainmenu_options_keybindings_rotateright,Повернуть камеру вправо,
##mainmenu_options_keybindings_toggleautoground,Отвязать/привязать камеру к земле,
##mainmenu_options_keybindings_zoomin,Приблизить,
##mainmenu_options_keybindings_zoomout,Отдалить,
##mainmenu_options_keybindings_moveup,Поднять камеру,
##mainmenu_options_keybindings_movedown,Опустить камеру,
##mainmenu_options_keybindings_mousemovement,Движение мыши,
##mainmenu_options_keybindings_mousealtaction,Побочное действие мыши,
##mainmenu_options_keybindings_mousesecondary,Вторичное действие мыши,
##mainmenu_options_keybindings_displayoverheads,Отображать полную информацию,
##mainmenu_options_keybindings_togglebuildmode,Переключение в режим строительства,
##mainmenu_options_keybindings_mouseaction1,Действие мыши 1,
##mainmenu_options_keybindings_mouseaction2,Действие мыши 2,
##mainmenu_options_keybindings_mouserotate,Вращение мыши,
##mainmenu_options_keybindings_bricktronhold,Приказ держать позицию,
##mainmenu_options_keybindings_bricktronstop,Остановить,
##mainmenu_options_keybindings_bricktronstance,Переключить стойку,
##mainmenu_options_keybindings_pause,Приостановить игру,
##mainmenu_options_keybindings_selectproject1,Выбрать задание 1,
##mainmenu_options_keybindings_selectproject2,Выбрать задание 2,
##mainmenu_options_keybindings_selectproject3,Выбрать задание 3,
##mainmenu_options_keybindings_selectproject4,Выбрать задание 4,
##mainmenu_options_keybindings_selectproject5,Выбрать задание 5,
##mainmenu_options_keybindings_selectproject6,Выбрать задание 6,
##mainmenu_options_keybindings_selectproject7,Выбрать задание 7,
##mainmenu_options_keybindings_selectproject8,Выбрать задание 8,
##mainmenu_options_keybindings_selectproject9,Выбрать задание 9,
##mainmenu_options_keybindings_selectproject10,Выбрать задание 10,
##mainmenu_options_keybindings_createproject,Создать новое задание,
##mainmenu_options_keybindings_createharvest,"Создать задание ""Сбор""",
##mainmenu_options_keybindings_createharvestwood,"Создать задание ""Сбор дерева""",
##mainmenu_options_keybindings_createharvestboulder,"Создать задание ""Сбор валунов""",
##mainmenu_options_keybindings_createharvestiron,"Создать задание ""Сбор железа""",
##mainmenu_options_keybindings_createharvestbrimstone,"Создать задание ""Сбор бриллита""",
##mainmenu_options_keybindings_createharvestplant,"Создать задание ""Сбор растений""",
##mainmenu_options_keybindings_createcleaning,"Создать задание ""Уборка""",
##mainmenu_options_keybindings_createquarry,"Создать задание ""Карьер""",
##mainmenu_options_keybindings_createrepair,"Создать задание ""Ремонт""",
##mainmenu_options_keybindings_createbuild,"Создать задание ""Стройка""",
##mainmenu_options_keybindings_createlandscape,"Создать задание ""Сровнять""",
##mainmenu_options_keybindings_calltoarms,Мобилизация,
##mainmenu_options_keybindings_backtowork,Демобилизация,
##mainmenu_options_keybindings_buildstructures,Строить объекты,
##mainmenu_options_keybindings_stockpile,Выбрать хранилище,
##mainmenu_options_keybindings_weaponrack,Выбрать оружейную стойку,
##mainmenu_options_keybindings_workbench,Выбрать верстак,
##mainmenu_options_keybindings_loom,Выбрать ткацкий станок,
##mainmenu_options_keybindings_choppingblock,Выбрать полено,
##mainmenu_options_keybindings_forge,Выбрать плавильню,
##mainmenu_options_keybindings_machineshop,Выбрать мастерскую,
##mainmenu_options_keybindings_altar,Выбрать алтарь,
##mainmenu_options_keybindings_laboratory,Выбрать лабораторию,
##mainmenu_options_keybindings_ropebridge,Выбрать подвесной мост,
##mainmenu_options_keybindings_furnace,Повторять производство,
##mainmenu_options_keybindings_catapult,Выбрать катапульту,
##mainmenu_options_keybindings_door,Выбрать дверь,
##mainmenu_options_keybindings_pylonward,Выбрать опорный маяк,
##mainmenu_options_keybindings_sentinelward,Выбрать боевой маяк,
##mainmenu_options_keybindings_healingward,Выбрать лечебный маяк,
##mainmenu_options_keybindings_buildblocks,Строить блоки,
##mainmenu_options_keybindings_doublebrick,Выбрать каменный блок,
##mainmenu_options_keybindings_stairbrick,Выбрать блок-лестницу,
##mainmenu_options_keybindings_plugbrick,Выбрать блок-паз,
##mainmenu_options_keybindings_archbrick,Выбрать блок-арку,
##mainmenu_options_keybindings_pillar,Выбрать блок-колонну,
##mainmenu_options_keybindings_roundbrick,Выбрать круглый блок,
##mainmenu_options_keybindings_parapet,Выбрать парапет,
##mainmenu_options_keybindings_halfbrick,Выбрать полу-блок,
##mainmenu_options_keybindings_plank,Выбрать доску,
##mainmenu_options_keybindings_corbel,Выбрать кронштейн,
##mainmenu_options_keybindings_woodenramp,Выбрать рампу,
##mainmenu_options_keybindings_rampjunction,Выбрать стык рампы,
##mainmenu_options_keybindings_woodcolumn,Выбрать вертикальный брус,
##mainmenu_options_keybindings_woodbeam,Выбрать горизонтальный брус,
##mainmenu_options_keybindings_merlon,Выбрать полу-блок зубец,
,,
##mainmenu_options_key_space,Пробел,
##mainmenu_options_key_leftshift,Левый Shift,
##mainmenu_options_key_rightshift,Правый Shift,
##mainmenu_options_key_leftalt,Левый Alt,
##mainmenu_options_key_rightalt,Правый Alt,
##mainmenu_options_key_leftctrl,Левый Ctrl,
##mainmenu_options_key_rightctrl,Правый Ctrl,
##mainmenu_options_key_leftarrow,Влево,
##mainmenu_options_key_rightarrow,Вправо,
##mainmenu_options_key_uparrow,Вверх,
##mainmenu_options_key_downarrow,Вниз,
##mainmenu_options_key_delete,Delete,
##mainmenu_options_key_insert,Insert,
##mainmenu_options_key_home,Home,
##mainmenu_options_key_end,End,
##mainmenu_options_key_mwu,Колесо мыши вперед,
##mainmenu_options_key_mwd,Колесо мыши назад,
##mainmenu_options_key_mw,Колесо мыши,
##mainmenu_options_key_lmb,Левая кнопка мыши,
##mainmenu_options_key_rmb,Правая кнопка мыши,
##mainmenu_options_key_mmb,Средняя кнопка мыши,
##mainmenu_options_key_xxxmb,#xxx кнопка мыши,
,,
##mainmenu_options_assignkeybind,Назначить клавишу,
##mainmenu_options_assignkeybind_message,Нажми желаемую для действия клавишу или нажми #xxx чтобы отвязать.,
##mainmenu_options_assignkeybind_ok,Ок,
##mainmenu_options_assignkeybind_cancel,Отменить,
##mainmenu_options_assignkeybind_none,Нет,
,,
##mainmenu_options_revert,Сбросить настройки,
##mainmenu_options_revert_message,"Ты уверен, что хочешь удалить все пользовательские настройки?",
##mainmenu_options_revert_message_ok,Да - Сбросить настройки к стандартным,
##mainmenu_options_revert_message_cancel,Нет - Оставить все как есть,
,,
##mainmenu_options_unsaved,Не сохраненные изменения,
##mainmenu_options_unsaved_message,Ты пытаешься покинуть меню настроек.\nПрименить не сохраненные изменения?,
##mainmenu_options_unsaved_apply,"Да, применить",
##mainmenu_options_unsaved_discard,"Нет, оставить как было",
##mainmenu_options_unsaved_cancel,Вернуться в меню настроек,
,,
##mainmenu_options_enabled,Включено,
##mainmenu_options_disabled,Выключено,
,,
##mainmenu_ok,Ок,
##mainmenu_cancel,Отменить,
,,
##mainmenu_exit,Выйти,
##mainmenu_exit_message,"Ты уверен, что хочешь закрыть приложение?",
##mainmenu_exit_confirmexit,"Да, выйти на рабочий стол",
##mainmenu_exit_cancelexit,Отменить,
,,
##mainmenu_wiki,Официальная Вики,
##mainmenu_home,Начало,
##mainmenu_news,Новости,
,,
LOADING,,
##loading_title_waitingplayers,Ожидаем других игроков,
##loading_title_waitinghost,Ожидаем хозяина комнаты,
##loading_title_step1,Инициализируем скрипты,
##loading_title_step2,Загружаем воксели,
##loading_title_step3,Высаживаем деревья,
##loading_title_step4,Выращиваем Кристаллы,
##loading_title_step5,Входим в мир,
##loading_title_error,Ошибка,
##loading_title_tips,Полезные советы,
##loading_title_warning,Предупреждение,
##loading,Загрузка,
##loading_abort_message,"Произошла ошибка во время загрузки. Попробуй еще раз. Если это сообщение появляется вновь, возможно, файлы повреждены. Удали игру, затем удали локальные файлы и установи игру вновь. Ты так же можешь обратиться в поддержку support.castlestory.net",
##loading_ok,Ок,
##loading_abort,Прервать,
##loading_cancel,Отменить,
##loading_back,Назад в главное меню,
,,
GAME MENU,,
##gamemenu,Меню,
##gamemenu_help,Помощь,
##gamemenu_return,Вернуться к игре,
##gamemenu_savegame,Сохранить игру,
##gamemenu_savegame_info,Сохранить прогресс игры,
##gamemenu_savegame_newsave,Новое сохранение,
##gamemenu_savegame_similar,Схожий режим,
##gamemenu_savegame_other,Другой,
##gamemenu_savegame_preview,Предпросмотр,
##gamemenu_savegame_fromcamera,От камеры,
##gamemenu_savegame_fromsave,От сохранения,
##gamemenu_savegame_save,Сохранить,
##gamemenu_savegame_overwrite,Сохранить (Перезаписать),
##gamemenu_savegame_untitled_filename,Без имени,
##gamemenu_savegame_failure,Ошибка сохранения,
##gamemenu_savegame_failure_message,Не удалось сохранить игру. Попробуй снова.,
##gamemenu_savegame_failure_ok,Ок,
##gamemenu_savegame_name,Имя,
##gamemenu_savegame_name_info,Введи название для сохранения,
,,
##gamemenu_cancel,Отменить,
##gamemenu_quit,Выйти,
##gamemenu_quit_info,Вернуться в главное меню,
##gamemenu_quit_game,Покинуть игру,
##gamemenu_quit_message,"Ты уверен, что хочешь выйти из текущей игры?
<color=red>Все не сохраненные изменения будут утеряны.</color>",
##gamemenu_quit_exitdesktop,Выйти на рабочий стол,
##gamemenu_quit_leavegame,Выйти в главное меню,
,,
##gamemenu_score,Счет,
##gamemenu_home,Меню,
##gamemenu_paused,Игра приостановлена,
##gamemenu_paused_text,Нажми P чтобы продолжить,
,,
,,
HELP POPUPS,,
##gamemenu_help_popup_intro,Getting Started,
##gamemenu_help_popup_intro_text,<color=#ffc50a>This is your Home Crystal</color>. Protect it at all costs!,
##gamemenu_help_popup_intro_tooltip,<color=#ffc50a>This is your Home Crystal</color>,
##gamemenu_help_popup_movecamera,Moving the Camera,
##gamemenu_help_popup_movecamera_text,"- Use the <color=#ffc50a>W, A, S and D</color> keys to move the camera around.",
##gamemenu_help_popup_rotatecamera,Rotating the Camera,
##gamemenu_help_popup_rotatecamera_text,"- Hold the <color=#ffc50a>Middle Mouse Button</color> to rotate the camera in any angle. \n
- You can also use the <color=#ffc50a>Q, E, Z and X</color> keys to rotate and zoom the camera.",
##gamemenu_help_popup_homecrystal,Home Crystal,
##gamemenu_help_popup_homecrystal_text,,
##gamemenu_help_popup_homecrystal_tooltip,This is your <color=#ffc50a>Home Crystal</color>. Protect it at all costs!,
##gamemenu_help_popup_harvestwood,Harvesting Wood,
##gamemenu_help_popup_harvestwood_text,"- Click on the <color=#ffc50a>Pickaxe</color> on the left side of your screen. \n
- Select the <color=#ffc50a>Harvest Trees task</color>. \n
- Place it on some trees. \n
- Click on the <color=#00ff15>green checkmark</color> at the bottom left of your screen, or press <color=#ffc50a>""Tab""</color> to confirm. \n
Your Bricktrons will automatically start harvesting some wood for you!",
##gamemenu_help_popup_makechoppingblock,Making Planks,
##gamemenu_help_popup_makechoppingblock_text,"- Select the <color=#ffc50a>Structures tab</color> on the left side of your screen. \n 
- In the <color=#ffc50a>Production</color> section, select the <color=#ffc50a>Chopping Block</color>. \n
- Place it on the ground. \n
You can <color=#ffc50a>delete blueprints</color> by <color=#ffc50a>ctrl + clicking</color> on the blueprint when in edit mode. \n
- Click on the <color=#00ff15>green checkmark</color> at the bottom left of your screen, or press <color=#ffc50a>""Tab""</color> to confirm. \n
Bricktrons will automatically begin to haul logs to the chopping block and <color=#ffc50a>produce planks</color>.",
##gamemenu_help_popup_buildstockpiles,Build Stockpiles,
##gamemenu_help_popup_buildstockpiles_text,"- Select the <color=#ffc50a>Structures tab</color> on the left side of your screen. \n 
- In the <color=#ffc50a>Storage</color> section, select the <color=#ffc50a>Stockpile</color>. \n
- Place several on the ground by clicking several times, or dragging across a flat surface. \n
You can <color=#ffc50a>delete blueprints</color> by <color=#ffc50a>ctrl + clicking</color> on the blueprint when in build mode. \n
- Click on the <color=#00ff15>green checkmark</color> at the bottom left of your screen, or press <color=#ffc50a>""Tab""</color> to confirm. \n
If your Bricktrons won't work, make sure you have empty stockpiles.",
##gamemenu_help_popup_harveststone,Digging a Quarry,
##gamemenu_help_popup_harveststone_text,"- Click on the <color=#ffc50a>Pickaxe</color> on the left side of your screen. \n
- Select the <color=#ffc50a>Quarry task</color>. \n
- Place it on <color=##fc50a>empty ground</color>. \n
- Click on the <color=#00ff15>green checkmark</color> at the bottom left of your screen, or press <color=#ffc50a>""Tab""</color> to confirm. \n
When a stockpile is <color=#ffc50a>completely filled with stone</color>, the stone will turn into <color=#ffc50a>4 bricks</color>. \n",
##gamemenu_help_popup_buildtips,Construction Tips,
##gamemenu_help_popup_buildtips_text,"Here are some useful construction tips. \n
You can <color=#ffc50a>rotate blueprints</color> before placing them them by <color=#ffc50a>right-clicking</color>. \n
You can <color=#ffc50a>delete blueprints</color> by <color=#ffc50a>ctrl + clicking</color> on the blueprint when in edit mode. \n
You can ask Bricktrons to <color=#ffc50a>destroy a construction</color> by <color=#ffc50a>ctrl + clicking</color> on it when in a build task. \n
You can <color=#ffc50a>duplicate, move, and manipulate blueprints</color> by using the Blueprints tool in the Plans tab on the left middle side of your screen when in a build task.",
##gamemenu_help_popup_buildfurnace,Build a Furnace,
##gamemenu_help_popup_buildfurnace_text,"- Select the <color=#ffc50a>Structures tab</color> on the left side of your screen. \n 
- Select the <color=#ffc50a>Furnace</color>. \n
- Place one by clicking on the ground. \n
You can <color=#ffc50a>rotate blueprints</color> before placing them them by <color=#ffc50a>right-clicking</color>. \n
- Click on the <color=#00ff15>green checkmark</color> at the bottom left of your screen, or press <color=#ffc50a>""Tab""</color> to confirm. \n
With a furnace, you can now use iron ore and brimstone to obtain iron ingots.",
##gamemenu_help_popup_harvestbrimstoneiron,Iron & Brimstone,
##gamemenu_help_popup_harvestbrimstoneiron_text,"Iron and Brimstone are useful to produce iron ingots, wards and other items and structures. \n
Harvest some iron AND brimstone. \n
- Click on the <color=#ffc50a>Pickaxe</color> on the left side of your screen. \n
- Select the <color=#ffc50a>Iron or Brimstone harvest task</color>. \n
- Place it on a patch of iron or brimstone. \n
- <color=#00ff15>Confirm</color>. \n
You need to gather <color=#ffc50a>both iron and brimstone</color> to complete this objective. \n
<b>Make sure to have available stockpiles!</b>",
##gamemenu_help_popup_buildworkbench,Build a Workbench,
##gamemenu_help_popup_buildworkbench_text,"- Make sure you have planks in one of your stockpiles. \n
- Select the <color=#ffc50a>Structures</color> tab. \n 
- In the <color=#ffc50a>Crafting</color> section, select the <color=#ffc50a>Workbench</color>. \n
- Place it on the ground. \n
- <color=#00ff15>Confirm</color>. \n
The workbench will allow you to craft archer and halberdier kits.",
##gamemenu_help_popup_queueironingots,Make Iron Ingots,
##gamemenu_help_popup_queueironingots_text,"- Select your <color=#ffc50a>furnace</color>. \n 
- A pop-up menu will open at the bottom of your screen. \n
- <color=#ffc50a>Click on the Iron ingot.</color> \n
- You can queue multiple ingots. \n
<color=#ffc50a> Make sure to have an empty stockpile to store your ingots.</color>",
##gamemenu_help_popup_buildweaponrack,Build Weapon Rack,
##gamemenu_help_popup_buildweaponrack_text,"- Make sure you have planks in one of your stockpiles. \n
- Select the <color=#ffc50a>Structures tab</color>. \n 
- In the Storage section, select the <color=#ffc50a>Weapon Rack</color>. \n
- Place it on the ground. \n
- <color=#00ff15>Confirm</color>. \n
The Bricktrons will store unused or newly crafted military equipment in the weapon rack.",
##gamemenu_help_popup_queuehalberdier,Queue Halberdier Kit,
##gamemenu_help_popup_queuehalberdier_text,"- <color=#ffc50a>Select your workbench.</color> \n
- At the bottom of your screen, with the workbench pop-up, you can select what you want to craft. \n
- Click on the <color=#ffc50a>Halberdier Kit</color> to begin production. \n
- You can queue multiple kits by clicking on the Halberdier kit again. \n
<color=#ffc50a> Make sure to have an empty weapon rack to store your kits.</color> \n
A weapon racks can only hold <color=#ffc50a>4 military kits of a single type at once.</color>",
##gamemenu_help_popup_equiphalberdier,Equip Halberdier Kit,
##gamemenu_help_popup_equiphalberdier_text,"- Select a <color=#ffc50a>Bricktron</color>. \n
- <color=#ffc50a>Right-click</color> (don't hold right-click) on the <color=#ffc50a>weapon rack containing the Halberdier Kit</color>. \n
To unequip the kit, select the Halberdier and right-click an empty weapon stand or one that contains 3 or less Halberdier kits.",
##gamemenu_help_popup_craftlantern,Craft a Lantern,
##gamemenu_help_popup_craftlantern_text,"The world of Castle Story has a <color=#ffc50a>Day / Night cycle</color>. \n
Fortunately, you can build <color=#ffc50a>Lanterns</color> to provide light and vision. \n
- Select the <color=#ffc50a>Workbench</color> and open the pie menu.
- Choose the <color=#ffc50a>Lantern</color>. \n
You will need an iron ingot and brimstone to craft a lantern.",
##gamemenu_help_popup_placelantern,Placing Lanterns,
##gamemenu_help_popup_placelantern_text,"Once you have stockpiled one or more <color=#ffc50a>Lanterns</color>, the easiest way to place them is with the <color=#ffc50a>Structures</color> tab. \n
Place a lantern blueprint where you want your Bricktrons to build it. They will carry it from the stockpile to the blueprint. \n
Optionally, link your lanterns to your home crystal with Pylons to make them shine brighter.",
##gamemenu_help_popup_buildingwall,Building a Wall,
##gamemenu_help_popup_buildingwall_text,"- Select the <color=#ffc50a>Stone Blocks</color> tab. \n
- Select the <color=#ffc50a>Brick</color>. \n
You can now place them on the ground or on top of each other to start building walls! Don't hesitate to use the other blocks to make more complex structures too.",
##gamemenu_help_popup_buildingwall_tooltip,<color=#ffa500ff>Build walls directly around your home crystal to protect it from Corruptrons.</color>,
##gamemenu_help_popup_plantsloom,Loom & Plants,
##gamemenu_help_popup_plantsloom_text,"The Loom will allow you to refine plant fiber into rope and fabric, which are useful for military kits. \n
- Place a <color=#ffc50a>plant harvest task</color> over some plants and <color=#00ff15>confirm it</color>. \n
<color=#ffc50a>Make sure you have empty stockpiles to store the plants.</color> \n
- Place a <color=#ffc50a>loom blueprint</color> and <color=#00ff15>confirm it</color>. You'll find it under the structures tab under the Production section.",
##gamemenu_help_popup_fabricrope,Making Rope & Fabric,
##gamemenu_help_popup_fabricrope_text,"Now that you have plant fiber, lets make some rope and fabric. \n
- Select the loom. \n
- At the bottom of your screen, with the loom pop-up, you can select what you want to craft. \n
- Click on the <color=#ffc50a>Rope</color> to craft one rope ballot. \n
Once you have some rope, select the loom again and click on the <color=#ffc50a>Fabric</color> to craft one fabric roll. \n
<color=#ffc50a>Make sure you have empty stockpiles to store your both the fabric and the rope.</color>",
##gamemenu_help_popup_queuearcher,Queue Archer Kit,
##gamemenu_help_popup_queuearcher_text,"- Select your workbench. \n
- At the bottom of your screen, with the workbench pop-up, you can select what you want to craft. \n
- Click on the <color=#ffc50a>Archer Kit</color> to begin production. \n
- You can queue multiple kits by clicking on the Archer kit again. \n
<color=#ffc50a> Make sure to have an empty weapon rack to store your kits.</color> \n
A weapon racks can only hold <color=#ffc50a>4 military kits of a single type at once.</color>",
##gamemenu_help_popup_equiparcher,Equip Archer Kit,
##gamemenu_help_popup_equiparcher_text,"- Select a <color=#ffc50a>Bricktron</color>. \n
- <color=#ffc50a>Right-click</color> (don't hold right-click) on the <color=#ffc50a>weapon rack containing the Archer Kit</color>. \n
To unequip the kit, select the Archer and right-click an empty weapon rack or one that contains 3 or less Archer kits!",
##gamemenu_help_popup_spawnbricktron,Spawning Bricktrons,
##gamemenu_help_popup_spawnbricktron_text,"To Spawn additionnal Bricktrons, you need to collect <color=#ffc50a>Wisps</color>. You can see your total number of wisps in the panel on the bottom left side of your screen. \n
Once that bar is full, you will see a <color=#ffc50a>Yellow Wisp</color> floating around your main crystal. \n
- To spawn a Bricktron, <color=#ffc50a>click</color> on the <color=#ffc50a>Bricktron icon</color> next to the progressing bar. \n",
##gamemenu_help_popup_outro,Need More Help?,
##gamemenu_help_popup_outro_text,"If you need more help, check out the help panel by clicking on the question mark at the top right of your screen. \n
You can also visit the official Castle Story wiki on <color=#ffc50a>http://wiki.castlestory.net</color> \n
You can find other players to chat with on the official Castle Story Discord at <color=#ffc50a>http://castlestory.net/Discord</color>",
##gamemenu_help_popup_nextsection,Coming Next,
##gamemenu_help_popup_nextsection_text,"This next section Will show you how to craft other military units and discuss more advanced aspects of the game. \n 
<color=#ffc50a>You can end this tutorial at any moment by turning it off in the options menu (Escape)</color>.",
##gamemenu_help_popup_startinvasion,Test your Might,
##gamemenu_help_popup_startinvasion_text,"You are now free to continue to explore the game! \n
Want to put your Bricktrons to the test? Then press the <color=#ffc50a>Send Corruptron Wave button</color> on the <color=#ffc50a>left side of your screen</color>. \n
This will send a wave of Corruptrons to attack your crystal. \n
Try and see how many waves you can defeat!",
##gamemenu_help_popup_buildmorestockpiles,Не хватает хранилищ,
##gamemenu_help_popup_next,Continue,
##gamemenu_help_popup_todisable,"<i>To disable these help popups, go in general options by pressing Escape</i>",
,,
Insert new tutorial sidebar strings below,,
##help_sidebar_welcometocastlestory_title,Beginner's Guide,
##help_sidebar_welcometocastlestory_text1,Welcome to Castle Story!,
##help_sidebar_welcometocastlestory_text2,"In this tutorial, we will teach you the basics of playing the game.\n\nCastle Story is a complex game, so we recommend following it in it's entirety before diving deeper in other game modes. \n\n<color=#ffc50a>Let's get started!</color>\n",
##help_sidebar_welcometocastlestory_text3,"<color=#ffc50a>Pro tip: </color>if you do not want to see this tutorial, open the main menu and disable the tutorial in <color=#ffc50a>options / general > disable tooltips.</color>",
##help_sidebar_welcometocastlestory_button,Continue,
##help_sidebar_welcometocastlestory_tooltip_title,Home Crystal,
##help_sidebar_welcometocastlestory_tooltip_text,This is your Home Crystal. Defend it at all costs!,
##help_sidebar_meetthebricktrons_title,The Basics,
##help_sidebar_meetthebricktrons_text1,Meet the Bricktrons!,
##help_sidebar_meetthebricktrons_text2,The Bricktrons,
##help_sidebar_meetthebricktrons_text3,"<color=#ffc50a>Bricktrons</color> are friendly yellow creatures that will follow your orders. You can give them direct orders, or place down tasks that they will choose to do on their own.",
##help_sidebar_meetthebricktrons_text4,Your Home Crystal,
##help_sidebar_meetthebricktrons_text5,"The <color=#ffc50a>Home Crystal</color> is the heart of your civilization. You must defend it at all costs from marauding creatures or rival bricktron villages.\n\nThe Home Crystal is also <color=#ffc50a> your source of power</color>, and <color=#ffc50a>the only place to get more Bricktrons</color>.",
##help_sidebar_meetthebricktrons_button,Continue,
##help_sidebar_controllingthecamera_title,The Basics,
##help_sidebar_controllingthecamera_text1,Controlling the camera,
##help_sidebar_controllingthecamera_text2,Moving the camera,
##help_sidebar_controllingthecamera_text3,Use the <color=#ffc50a>WASD</color> keys to move the camera horizontally.,
##help_sidebar_controllingthecamera_text4,<color=#ffc50a>Pro tip:</color> You can also enable screen edge nudge in options / gameplay,
##help_sidebar_controllingthecamera_text5,Rotating the camera,
##help_sidebar_controllingthecamera_text6,Use <color=#ffc50a>Q&E</color> or <color=#ffc50a>Middle Mouse Button</color> to rotate the camera around the pivot.,
##help_sidebar_controllingthecamera_text7,Zooming in & out,
##help_sidebar_controllingthecamera_text8,Use <color=#ffc50a>PgUp & PgDn</color> or the <color=#ffc50a>Mouse Scroll Wheel</color> to zoom in and out.,
##help_sidebar_controllingthecamera_text9,Changing the elevation,
##help_sidebar_controllingthecamera_text10,Use <color=#ffc50a>Shift + Scroll Wheel</color> or <color=#ffc50a>Shift + PgUp & PgDn</color> to change the elevation of the camera pivot.,
##help_sidebar_controllingthecamera_text11,<color=#ffc50a>Pro tip:</color> You can enable or disable <color=#ffc50a>auto-ground-hug by pressing ~</color>.,
##help_sidebar_controllingthecamera_button,Continue,
##help_sidebar_issuingorders_title,The Basics,
##help_sidebar_issuingorders_text1,Issuing Orders,
##help_sidebar_issuingorders_text2,Selecting Bricktrons,
##help_sidebar_issuingorders_text3,Use the <color=#ffc50a>Left Mouse Button</color> to select a Bricktron.\n\nYou can also <color=#ffc50a>Drag Select</color> to select multiple Bricktrons.\n\nOnce a Bricktron is selected a yellow circle will appear beneath its feet.,
##help_sidebar_issuingorders_text4,"<color=#ffc50a>Pro tip :</color> If you <color=#ffc50a>Double Click</color> on a Bricktron, it will select all the Bricktrons of the same class (ie: workers, archers, knights, etc.)",
##help_sidebar_issuingorders_text5,Issuing Orders,
##help_sidebar_issuingorders_text6,"With a selected Bricktron, <color=#ffc50a>Right Click</color> on the ground to give it a <color=#ffc50a>Move Order</color>.\n\n If you <color=#ffc50a>Control + Right Click</color> on the ground, this will issue a <color=#ffc50a>Dig Order</color>.\n\n<color=#ffc50a>Control + Right Click</color> on bricks or structures will issue a <color=#ffc50a>Destroy Order</color>.",
##help_sidebar_issuingorders_button,Continue,
##help_sidebar_gatheringstuff_title,Resources,
##help_sidebar_gatheringstuff_text1,Gathering Stuff,
##help_sidebar_gatheringstuff_text2,"In Castle Story, you gather resource by placing down tasks. Left to themselves, Bricktrons will choose tasks based on priority, but you can also reassign them.\n\n<color=#ffc50a>Wood is the first resource you will want to gather</color>.\n\nLet's cut some trees!",
##help_sidebar_gatheringstuff_text3,Harvesting Wood,
##help_sidebar_gatheringstuff_text4,"<color=#ffc50a>Press the Tasks button</color> at the center left of the screen, and choose the <color=#ffc50a>Harvest Wood task</color>.\n\n<color=#ffc50a>Click on a patch of trees</color>. You should see a yellow circle appear, highlighting all the trees in it.\n\n<color=#ffc50a>Press Enter</color> or the <color=#ffc50a>Green Checkmark</color> to activate the task.",
##help_sidebar_gatheringstuff_text5,<color=#ffc50a>Pro tip:</color> You can <color=#ffc50a>change the radius</color> of the harvest tasks by click-dragging the yellow circle or <color=#ffc50a>move the center</color> by dragging the pin in the middle.,
##help_sidebar_gatheringstuff_button,Create a harvest wood task to continue,
##help_sidebar_transformingrawresources_title,Resources,
##help_sidebar_transformingrawresources_text1,Transforming raw resources,
##help_sidebar_transformingrawresources_text2,"Now, you have a bunch of logs, but your Bricktrons don't know what to do with them.\n\nLet's create a <color=#ffc50a>Chopping Block</color> to transform them into <color=#ffc50a>planks</color>!",
##help_sidebar_transformingrawresources_text3,Creating a Chopping Block,
##help_sidebar_transformingrawresources_text4,"<color=#ffc50a>Press the Structures button</color> at the center left of the screen, and choose the <color=#ffc50a>Chopping Block</color>.\n\n<color=#ffc50a>Click on the ground</color> to place your structure. You should see the blueprint of a Chopping Block appear on the ground.\n\n<color=#ffc50a>Press Enter</color> or the <color=#ffc50a>Green Checkmark</color> to apply the blueprint.\n\nOne of your Bricktrons should immediately grab a log and place it on the blueprint to create the chopping block.",
##help_sidebar_transformingrawresources_button,Create a Chopping Block to continue,
##help_sidebar_stockpilingyourresources_title,Resources,
##help_sidebar_stockpilingyourresources_text1,Stockpiling Your Resources,
##help_sidebar_stockpilingyourresources_text2,"Most resources need to be stockpiled for Bricktrons to be able to use them.\n\nStockpiles are needed to do that. In fact, <color=#ffc50a>you will need A LOT of stockpiles to run a village efficiently</color>.",
##help_sidebar_stockpilingyourresources_text3,Creating stockpiles,
##help_sidebar_stockpilingyourresources_text4,"<color=#ffc50a>Press the Structures button</color>, and choose the <color=#ffc50a>Stockpile</color> in the storage section.\n\n<color=#ffc50a>Place some stockpiles</color> on the ground.\n\n<color=#ffc50a>Press Enter to confirm the new blueprints</color>.",
##help_sidebar_stockpilingyourresources_text5,<color=#ffc50a>Pro tip :</color> Several blueprints can be placed on the groud at once by <color=#ffc50a>click-dragging</color>. This is much more efficient than clicking them individually.,
##help_sidebar_stockpilingyourresources_text6,You can see that a stockpile <color=#ffc50a>requires 1 plank to build</color> and that it can <color=#ffc50a>contain up to 12 planks</color>.,
##help_sidebar_stockpilingyourresources_button,Create 6 Stockpiles to continue,
##help_sidebar_gatheringcraftingmaterials_title,Crafting,
##help_sidebar_gatheringcraftingmaterials_text1,Gathering crafting materials,
##help_sidebar_gatheringcraftingmaterials_text2,"Right now, your village is completely defenseless. This is a problem we should fix, don't you think?\n\n<color=#ffc50a>Let's create some weapons!</color>\n\nFor that <color=#ffc50a>we'll need metal</color>.",
##help_sidebar_gatheringcraftingmaterials_text3,Harvesting Iron & Brimstone,
##help_sidebar_gatheringcraftingmaterials_text4,"Just like harvesting trees, to get raw Iron, <color=#ffc50a>go to the task tab</color>, find the <color=#ffc50a>harvest iron task</color>, and, <color=#ffc50a>place it on a nearby patch of iron</color>.\n\n<color=#ffc50a>Press Enter</color> to confirm the task placement.\n\nWe will also need to melt that metal into ingots. Brimstone is the resource we need.\n\nGo to the <color=#ffc50a>task tab</color>, click on <color=#ffc50a>harvest brimstone</color>, and <color=#ffc50a>place it on a nearby patch of brimstone</color>.\n\n<color=#ffc50a>Press Enter</color> to confirm the task placement.",
##help_sidebar_gatheringcraftingmaterials_button,Gather Iron and Brimstone to continue,
##help_sidebar_thefurnace_title,Crafting,
##help_sidebar_thefurnace_text1,The Furnace,
##help_sidebar_thefurnace_text2,"To melt the iron using brimstone, we will need to build <color=#ffc50a>a Furnace</color>. Furnaces require stone bricks.\n\nLet's harvest stone to make bricks!",
##help_sidebar_thefurnace_text3,Harvesting stone,
##help_sidebar_thefurnace_text4,"In the <color=#ffc50a>tasks tab</color>, click <color=#ffc50a>harvest stone</color>, and place it <color=#ffc50a>on a nearby patch of boulders</color>.\n\nYour bricktrons should now gather all the resources needed to build your furnace and produce iron ingots.Awesome!",
##help_sidebar_thefurnace_text5,Building a furnace,
##help_sidebar_thefurnace_text6,"In the <color=#ffc50a>structures tab</color>, click on the <color=#ffc50a>furnace</color>, and place its blueprint on the ground anywhere.\n\n<color=#ffc50a>Press Enter</color> or click on the <color=#ffc50a>Green Checkmark</color> to confirm the new blueprint.",
##help_sidebar_thefurnace_text7,<color=#ffc50a>Pro tip: A Furnace requires 4 bricks</color> to be built. Make sure you have filled at least one stockpile with stone.,
##help_sidebar_thefurnace_button,Build a furnace to continue,
##help_sidebar_smeltingiron_title,Crafting,
##help_sidebar_smeltingiron_text1,The Furnace,
##help_sidebar_smeltingiron_text2,Using a furnace,
##help_sidebar_smeltingiron_text3,"Once your furnace is built, <color=#ffc50a>click on it</color>.\n\nThe furnace tab should appear in the taskbar at the bottom of your screen.",
##help_sidebar_smeltingiron_text4,Click on the iron ingot button to add it the the queue. Click on it 5 times to <color=#ffc50a>queue 6 ingots</color>.,
##help_sidebar_smeltingiron_text5,"<color=#ffc50a>Pro tip :</color> If you want to produce an infinite quantity of ingots, <color=#ffc50a>click on the cycle</color> button to <color=#ffc50a>loop the current queue forever</color> until you have no more resources or your stockpiles are full.",
##help_sidebar_smeltingiron_button,Produce 3 ingots to continue,
##help_sidebar_smeltingiron_tooltip_title,Smelt Ingots,
##help_sidebar_smeltingiron_tooltip_text,Use the furnace to queue iron ingots.,
##help_sidebar_workbenches_title,Crafting,
##help_sidebar_workbenches_text1,Workbenches,
##help_sidebar_workbenches_text2,"<color=#ffc50a>The workbench</color> is the most basic crafting station, it can craft halberdier kits, archer kits and lanterns.\n\nLet's craft a halberdier kit!",
##help_sidebar_workbenches_text3,Creating a workbench,
##help_sidebar_workbenches_text4,"In the <color=#ffc50a>structures tab</color>, click on <color=#ffc50a>workbench</color>, and place it <color=#ffc50a>on the ground anywhere</color>.",
##help_sidebar_workbenches_text5,"<color=#ffc50a>Pro tip :</color> If you want your workbench to face a specific direction, <color=#ffc50a>blueprints can be rotated with Right-Click</color>.",
##help_sidebar_workbenches_text6,"Before we move on and create the halberdier kit, we'll need to create a weapon rack to store it.",
##help_sidebar_workbenches_button,Create a workbench to continue,
##help_sidebar_weaponrack_title,Crafting,
##help_sidebar_weaponrack_text1,Weapon rack,
##help_sidebar_weaponrack_text2,"Before we create our <color=#ffc50a>halberdier kit</color>, we need a <color=#ffc50a>weapon rack</color> to store it.",
##help_sidebar_weaponrack_text3,Creating a weapon rack,
##help_sidebar_weaponrack_text4,"In the <color=#ffc50a>stuctures tab</color>, click on the <color=#ffc50a>weapon rack</color>, and place it <color=#ffc50a>on the ground anywhere</color>.\n\n</color> Each weapon rack can contain up to <color=#ffc50a>4 kits of the same class.</color>",
##help_sidebar_weaponrack_text5,"<color=#ffc50a>Pro tip:</color> To allow your Bricktrons to access the military kits faster, make sure to let them <color=#ffc50a>enough space on both sides of the weapon rack</color>!",
##help_sidebar_weaponrack_button,Create a weapon rack to continue,
##help_sidebar_firstsoldier_title,Crafting,
##help_sidebar_firstsoldier_text1,Creating your first soldier,
##help_sidebar_firstsoldier_text2,Creating a halberdier kit,
##help_sidebar_firstsoldier_text3,"Find your <color=#ffc50a>workbench</color> and <color=#ffc50a>click on it.</color>\n
In the taskbar popup, click on <color=#ffc50a>Halberdier Kit.</color> \n
A Bricktron will soon start working on the kit. The worker will craft 2 pieces: <color=#ffc50a>a Halberd</color> and <color=#ffc50a>a Helmet.</color> The pieces will each be stored in the weapon rack.",
##help_sidebar_firstsoldier_text4,<color=#ffc50a>Pro tip: You need space in a weapon rack for the kit to be crafted.,
##help_sidebar_firstsoldier_text5,Equipping the kit,
##help_sidebar_firstsoldier_text6,"Once those two pieces are stored in the weapon rack, <color=#ffc50a>select a Bricktron</color> and <color=#ffc50a>right-click on the rack</color>. Congratulations, you have your first soldier!",
##help_sidebar_firstsoldier_text7,"<color=#ffc50a>Pro tip:</color> Soldiers cannot be assigned to tasks, and cannot carry stuff around.",
##help_sidebar_firstsoldier_button,Create a halberdier to continue,
##help_sidebar_firstsoldier_tooltip_title,Queue a Halberdier,
##help_sidebar_firstsoldier_tooltip_text,Use the Workbench to queue a halberdier kit.,
##help_sidebar_craftinganarcher_title,Crafting,
##help_sidebar_craftinganarcher_text1,Crafting an archer,
##help_sidebar_craftinganarcher_text2,"Let's craft an archer kit! <color=#ffc50a>We will need Rope, Fabric and Planks.</color>",
##help_sidebar_craftinganarcher_text3,Gather some plants,
##help_sidebar_craftinganarcher_text4,Rope and fabric are made with plant fiber. Place a harvest plants task on a nerby patch of ferns.,
##help_sidebar_craftinganarcher_text5,<color=#ffc50a>Pro tip: make sure you have empty stockpiles for the plants</color>.,
##help_sidebar_craftinganarcher_text6,Create a loom,
##help_sidebar_craftinganarcher_text7,"The plants will need to be transformed into rope and fabric using a Loom. In the structures tabs, <color=#ffc50a>select a Loom,</color> and place it anywhere. \n\n Once the loom is built, click on it, and <color=#ffc50a>queue 1 fabric roll, and 1 rope coil</color> in the taskbar popup.",
##help_sidebar_craftinganarcher_text8,Create an archer kit,
##help_sidebar_craftinganarcher_text9,"In the workbench, <color=#ffc50a>queue 1 archer kit.</color> If you have the required resources, a worker should get started immediately.",
##help_sidebar_craftinganarcher_button,Equip an archer kit to continue,
##help_sidebar_craftinganarcher_tooltip_title,Crafting an Archer,
##help_sidebar_craftinganarcher_tooltip_text,Use the workbench to queue an archer kit.,
##help_sidebar_spawningnewworkers_title,Building your Castle,
##help_sidebar_spawningnewworkers_text1,Spawning New Workers,
##help_sidebar_spawningnewworkers_text2,"<color=#ffc50a>Your home crystal generates energy passively.</color> This energy can be used to spawn new Bricktrons. \n
You can see this energy in the form of <color=#3a7bff>blue wisps</color> orbiting your home crystal. Once you have enough blue wisps, they will merge together to create a <color=#ffc50a>bright yellow wisp.</color>\n\n You can see how much energy you have and how much is needed for the next Bricktron in the taskbar to popup above your home crystal.",
##help_sidebar_spawningnewworkers_text3,Spawning a Bricktron,
##help_sidebar_spawningnewworkers_text4,<color=#ffc50a>Click on the spawn a new Bricktron button</color> in the taskbar popup. A worker should appear instantly near your Home Crystal,
##help_sidebar_spawningnewworkers_text5,<color=#ffc50a>Pro tip:</color> You can <color=#ffc50a>capture shards around the map</color> to help generate more energy.,
##help_sidebar_spawningnewworkers_button,Spawn a new Bricktron to continue,
##help_sidebar_spawningnewworkers_tooltip_title,Spawning Bricktrons,
##help_sidebar_spawningnewworkers_tooltip_text,Open up the pie menu on your crystal or select the Idle task to spawn a new Bricktron.,
##help_sidebar_makingbricks_title,Building your Castle,
##help_sidebar_makingbricks_text1,Making bricks,
##help_sidebar_makingbricks_text2,"Now that your village grew larger, let's create some walls to protect them. \n
<color=#ffc50a>We will need stone to make bricks</color>, lots of them! Let's make a quarry to gather more stone.",
##help_sidebar_makingbricks_text3,Creating a Quarry,
##help_sidebar_makingbricks_text4,"In the new tasks menu, <color=#ffc50a>select Quarry.</color>\n\nNow <color=#ffc50a>click on an empty patch of ground</color> to place the quarry. A yellow outline of a hole in the ground will appear.",
##help_sidebar_makingbricks_text5,"<color=#ffc50a>Pro tip: Don't place your quarry on an existing structure or too close to your home crystal.</color> The Bricktons will either destroy the structures, or fail to dig the ground.",
##help_sidebar_makingbricks_text6,You can <color=#ffc50a>move or change the dimensions</color> of the quarry by dragging the handles on the sides of the volume.\nYou can <color=#ffc50a>rotate the placement of the strairwell</color> in the taskbar popup.\n<color=#ffc50a>Press Enter</color> or the <color=#00ff15>Green Checkmark</color> to activate the new quarry.,
##help_sidebar_makingbricks_button,Create a Quarry to continue,
##help_sidebar_yourfirstwall_title,Building your Castle,
##help_sidebar_yourfirstwall_text1,Making your first wall,
##help_sidebar_yourfirstwall_text2,Let's place down some blueprint to create a wall!,
##help_sidebar_yourfirstwall_text3,Creating a wall,
##help_sidebar_yourfirstwall_text4,Click on the <color=#ffc50a>Brick menu</color> at the center left of the screen. Choose <color=#ffc50a>Standard brick.</color>Hover on the ground with your mouse will reveal a blue outline of a brick. This is a <color=#ffc50a>blueprint</color> \n<color=#ffc50a>Left-Click</color> once to place the brick. \n<color=#ffc50a>Right-Click</color> to rotate your blueprint. \n<color=#ffc50a>Drag-Click</color> to place an entire row of bricks. \n<color=#ffc50a>Ctrl-Click</color> on a blueprint to remove it.,
##help_sidebar_yourfirstwall_text5,<color=#ffc50a>Pro tip:</color> You are in the blueprint mode while placing bricks. <color=#ffc50a>You cannot select Bricktrons or click on anything while in this mode</color>.,
##help_sidebar_yourfirstwall_text6,<color=#ffc50a>Press Enter</color> or the <color=#00ff15>Green Checkmark</color> to confirm the new blueprints and exit blueprint mode.,
##help_sidebar_yourfirstwall_button,Place some blueprints to continue,
##help_sidebar_yourfirstwall_tooltip_title,Building a Wall,
##help_sidebar_yourfirstwall_tooltip_text,Build a wall around your home crystal to protect it from Corruptrons!,
##help_sidebar_addingdoors_title,Building your Castle,
##help_sidebar_addingdoors_text1,Adding doors,
##help_sidebar_addingdoors_text2,"Walls are much better at defending your Bricktrons if you can't simply walk around them. So <color=#ffc50a>the best walls should have at least 2 bricks high,</color> and should have no holes in them. \n\n Of course, now your Bricktrons won't be able to come in and out of your castle. Let's add a door for them.",
##help_sidebar_addingdoors_text3,Creating a door,
##help_sidebar_addingdoors_text4,"To create a door, <color=#ffc50a>make sure you have Planks and Iron ingots.</color> \n
Click on the <color=#ffc50a>structure button, choose the Door</color>, and place it where you want the castle's entrance to be.",
##help_sidebar_addingdoors_text5,"<color=#ffc50a>Pro tip:</color> If you must place a door in an existing blueprint wall, <color=#ffc50a>Ctrl+Click</color> on the blueprints to create a hole and then place the door.",
##help_sidebar_addingdoors_text6,"If needed, go back to the bricks tab and complete the wall around the door with bricks & half-bricks.\n\n<color=#ffc50a>Press Enter</color> or the <color=#00ff15>Green Checkmark</color> to confirm the new blueprints.",
##help_sidebar_addingdoors_button,Continue,
##help_sidebar_addinglanterns_title,Building your Castle,
##help_sidebar_addinglanterns_text1,Adding lanterns,
##help_sidebar_addinglanterns_text2,"It should be getting dark soon, if not already! You will want to illuminate your castle so you can keep working.",
##help_sidebar_addinglanterns_text3,Creating lanterns,
##help_sidebar_addinglanterns_text4,"<color=#ffc50a>Lanterns are crafted in the workbench.\n\nThey require 1 brimstones and 1 iron ingot.</color>\n\nOnce crafted they will be stored in a stockpile, so make sure you have an empty stockpile in your base!\n\nOpen the structure tab, select the lantern, and place a lantern blueprint anywhere.",
##help_sidebar_addinglanterns_text5,<color=#ffc50a>Pro tip:</color> Lanterns can be placed directly on walls or on the ground. The choice is yours!,
##help_sidebar_addinglanterns_text6,<color=#ffc50a>Press Enter</color> or the <color=#00ff15>Green Checkmark</color> to confirm the new blueprints.,
##help_sidebar_addinglanterns_button,Continue,
,,
,,
##gamemenu_actionwheel_jumpoff,Спрыгнуть,
##gamemenu_actionwheel_jumpoff_text,Заставить Бриктрона спрыгнуть с уступа,
##gamemenu_actionwheel_cleanup,Очистить территорию,
##gamemenu_actionwheel_cleanup_text,Подобрать ресурсы в указанной зоне,
##gamemenu_actionwheel_cleanupsimilar,Подобрать похожие,
##gamemenu_actionwheel_cleanupsimilar_text,Подобрать только предметы определенного типа,
##gamemenu_actionwheel_digvoxel,Выкопать воксель,
##gamemenu_actionwheel_digvoxel_text,Изъять отдельно указанный воксель и собрать ресурсы,
##gamemenu_actionwheel_moveattack,<size=14>Двигаться и атаковать</size>,
##gamemenu_actionwheel_moveattack_text,"Перейти в указанную точку, атакуя врагов на пути",
##gamemenu_actionwheel_detonate,Подорвать бочку,
##gamemenu_actionwheel_detonate_text,Послать Бриктрона зажечь фитиль,
##gamemenu_actionwheel_throwunit,Бросить существо,
##gamemenu_actionwheel_throwunit_text,Взять существо и бросить его в ближайшего врага,
##gamemenu_actionwheel_getthrown,Броситься на врага,
##gamemenu_actionwheel_getthrown_text,"Найти того, кто бросит Бриктрона как метательное оружие",
##gamemenu_actionwheel_holdfire,Поднять щиты,
##gamemenu_actionwheel_holdfire_text,Защититься от вражеских стрел,
##gamemenu_actionwheel_holdfireoff,Стрелять автоматически,
##gamemenu_actionwheel_holdfireoff_text,Стрелять в ближайших врагов,
##gamemenu_actionwheel_holdposition,<size=15>Не искать работу</size>,
##gamemenu_actionwheel_holdposition_text,Двигаться только в случае указания игрока,
##gamemenu_actionwheel_holdpositionoff,<size=16>Автораспределение</size>,
##gamemenu_actionwheel_holdpositionoff_text,Искать работу автоматически,
##gamemenu_actionwheel_defendon,Режим защиты,
##gamemenu_actionwheel_defendon_text,Удерживать позицию и защищаться от снарядов врагов,
##gamemenu_actionwheel_defendoff,Режим атаки,
,,
,,
##gamemenu_actionwheel_artificer_heal,Режим лечения,
##gamemenu_actionwheel_artificer_heal_text,Лечить союзников в зоне действия ауры,
##gamemenu_actionwheel_artificer_fire,Режим боя,
##gamemenu_actionwheel_artificer_fire_text,Автоматически атаковать ближайших врагов,
##gamemenu_actionwheel_defendoff_text,Найти и атаковать ближайших врагов,
##gamemenu_actionwheel_shootat,Выстрелить в точку,
##gamemenu_actionwheel_shootat_text,Сделать выстрел по указанной цели,
##gamemenu_actionwheel_pickup,Подобрать,
##gamemenu_actionwheel_pickup_text,Подойти к предмету и попробовать его взять,
##gamemenu_actionwheel_dropload,Бросить,
##gamemenu_actionwheel_dropload_text,Перейти в заданную точку и бросить предмет,
##gamemenu_actionwheel_turntowards,Повернуться,
##gamemenu_actionwheel_turntowards_text,Развернуться в сторону цели,
##gamemenu_actionwheel_moveto,Перейти,
##gamemenu_actionwheel_moveto_text,Идти или бежать в заданную точку,
##gamemenu_actionwheel_jointask,Присоединиться к заданию,
##gamemenu_actionwheel_jointask_text,Привязать выбранных Бриктронов к этому заданию,
##gamemenu_actionwheel_takefrom,Взять из,
##gamemenu_actionwheel_takefrom_text,Перейти в заданную точку и взять один предмет из хранилища,
##gamemenu_actionwheel_droploadinto,Положить в,
##gamemenu_actionwheel_droploadinto_text,Перейти в заданную точку и положить ресурсы в хранилище,
##gamemenu_actionwheel_equipfromrack,Надеть снаряжение,
##gamemenu_actionwheel_equipfromrack_text,Надеть оружие и снаряжение,
##gamemenu_actionwheel_unequipintorack,Снять снаряжение,
##gamemenu_actionwheel_unequipintorack_text,Снять и положить в выбранную оружейную стойку,
##gamemenu_actionwheel_equiptools,Использовать инструменты,
##gamemenu_actionwheel_equiptools_text,Надеть снаряжение и получить способности,
##gamemenu_actionwheel_unequiptools,Снять снаряжение,
##gamemenu_actionwheel_unequiptools_text,Снять все инструменты и стать рабочим Бриктроном,
##gamemenu_actionwheel_breakobject,Сломать объект,
##gamemenu_actionwheel_breakobject_text,Уничтожить выбранный объект,
##gamemenu_actionwheel_cuttree,Срубить дерево,
##gamemenu_actionwheel_cuttree_text,Срубить дерево и поделить его на 3 бревна,
##gamemenu_actionwheel_harvestrocks,Добывать щебень,
##gamemenu_actionwheel_harvestrocks_text,Добывать выбранное месторождение,
##gamemenu_actionwheel_harvestcrystals,Добывать ресурсы,
##gamemenu_actionwheel_harvestcrystals_text,Добывать выбранное месторождение,
##gamemenu_actionwheel_harvestplants,Собирать растения,
##gamemenu_actionwheel_harvestplants_text,Собирать выбранные растения,
##gamemenu_actionwheel_armbeartrap,Перезарядить ловушку,
##gamemenu_actionwheel_armbeartrap_text,Активировать пружину в выбранной ловушке,
,,
##gamemenu_stockpilewheel_autoconvertstone,Преобразовывать щебень,
##gamemenu_stockpilewheel_autoconvertstone_text,Автоматически преобразовывать щебень в блоки,
##gamemenu_stockpilewheel_manualconvert,Ручное преобразование,
##gamemenu_stockpilewheel_acceptnone,Держать пустым,
##gamemenu_stockpilewheel_acceptnone_text,Бриктроны будут игнорировать это хранилище,
##gamemenu_stockpilewheel_acceptall,Складировать все,
##gamemenu_stockpilewheel_acceptall_text,Складировать любые ресурсы в это хранилище,
,,
##gamemenu_stockpilewheel_exclusivity_hub,Складировать только,
##gamemenu_stockpilewheel_exclusivity_hub_text,Выбери из всех ресурсов,
,,
##gamemenu_stockpilewheel_stone,Щебень,
##gamemenu_stockpilewheel_stone_text,Складировать только щебень,
##gamemenu_stockpilewheel_brick,Каменные блоки,
##gamemenu_stockpilewheel_brick_text,Складировать только каменные блоки,
##gamemenu_stockpilewheel_wood,Бревна,
##gamemenu_stockpilewheel_wood_text,Складировать только бревна,
##gamemenu_stockpilewheel_plank,Доски,
##gamemenu_stockpilewheel_plank_text,Складировать только доски,
##gamemenu_stockpilewheel_plant,Волокно,
##gamemenu_stockpilewheel_plant_text,Складировать только волокно,
##gamemenu_stockpilewheel_iron,Железная руда,
##gamemenu_stockpilewheel_iron_text,Складировать только железную руду,
##gamemenu_stockpilewheel_brimstone,Бриллит,
##gamemenu_stockpilewheel_brimstone_text,Складировать только бриллит,
##gamemenu_stockpilewheel_bluecrystal,Кристаллит,
##gamemenu_stockpilewheel_bluecrystal_text,Складировать только кристаллит,
##gamemenu_stockpilewheel_iron_ingot,Слитки железа,
##gamemenu_stockpilewheel_iron_ingot_text,Складировать только слитки железа,
##gamemenu_stockpilewheel_rope,Веревки,
##gamemenu_stockpilewheel_rope_text,Складировать только веревки,
##gamemenu_stockpilewheel_fabric,Ткань,
##gamemenu_stockpilewheel_fabric_text,Складировать только ткань,
##gamemenu_stockpilewheel_glass,Стекло,
##gamemenu_stockpilewheel_glass_text,Складировать только стекло,
##gamemenu_stockpilewheel_cog,Шестерни,
##gamemenu_stockpilewheel_cog_text,Складировать только шестерни,
##gamemenu_stockpilewheel_bomb,Бомбы,
##gamemenu_stockpilewheel_bomb_text,Складировать только бомбы,
##gamemenu_stockpilewheel_explosivebarrel,Взрывчатка,
##gamemenu_stockpilewheel_explosivebarrel_text,Складировать только взрывчатку,
,,
##gamemenu_stockpilewheel_sentinel_ward,Боевые маяки,
##gamemenu_stockpilewheel_sentinel_ward_text,Складировать только боевые маяки,
##gamemenu_stockpilewheel_healing_ward,Лечебные маяки,
##gamemenu_stockpilewheel_healing_ward_text,Складировать только лечебные маяки,
##gamemenu_stockpilewheel_lantern_ward,Фонари,
##gamemenu_stockpilewheel_lantern_ward_text,Складировать только фонари,
##gamemenu_stockpilewheel_capture_ward,Маяк захвата,
##gamemenu_stockpilewheel_capture_ward_text,Складировать только маяки захвата,
##gamemenu_stockpilewheel_pylon_ward,Опорные маяки,
##gamemenu_stockpilewheel_pylon_ward_text,Складировать только опорные маяки,
##gamemenu_stockpilewheel_trap,Ловушки,
##gamemenu_stockpilewheel_trap_text,Складировать только ловушки,
,,
,,
##gamemenu_crystalwheel_spawnworker,Создать Бриктрона,
##gamemenu_crystalwheel_spawnworker_text,Использовать энергию Кристалла и создать рабочего Бриктрона,
##gamemenu_crystalwheel_recallworkers,Общий сбор,
##gamemenu_crystalwheel_recallworkers_text,Приказать всем рабочим бриктронам собраться у Кристалла,
##gamemenu_crystalwheel_calltoarms,Мобилизация,
##gamemenu_crystalwheel_calltoarms_text,<size=10>Приказать рабочим Бриктронам вооружиться на ближайших оружейных стойках</size>,
##gamemenu_crystalwheel_backtowork,Демобилизация,
##gamemenu_crystalwheel_backtowork_text,<size=10>Приказать снять все снаряжение и разместить его на ближайшие оружейные стойки</size>,
,,
##gamemenu_doorwheel_lock,Запереть дверь,
##gamemenu_doorwheel_lock_text,Блокировать эту дверь. Никто не сможет свободно пройти через нее,
##gamemenu_doorwheel_unlock,Отпереть дверь,
##gamemenu_doorwheel_unlock_text,"Открыть дверь, отменить ограничения",
,,
##gamemenu_catapultwheel_cleartarget,Сбросить подзадачи,
##gamemenu_catapultwheel_cleartarget_text,Снять любые приказы на ведение огня,
##gamemenu_catapultwheel_settarget,Задать цель,
##gamemenu_catapultwheel_settarget_text,Навести данную катапульту на цель,
##gamemenu_catapultwheel_fire,Выстрелить,
##gamemenu_catapultwheel_fire_text,Выпустить загруженный в катапульту предмет по цели,
##gamemenu_catapultwheel_holdfire,Приостановить огонь,
##gamemenu_catapultwheel_holdfire_text,Не стрелять до отмены приказа,
##gamemenu_catapultwheel_fireonce,Одиночный выстрел,
##gamemenu_catapultwheel_fireonce_text,Выстрелить один раз,
##gamemenu_catapultwheel_fireatwill,Стрелять по готовности,
##gamemenu_catapultwheel_fireatwill_text,Заряжать доступную взрывчатку и вести огонь,
##gamemenu_catapultwheel_assignto,Назначить оператора,
##gamemenu_catapultwheel_assignto_text,Назначить Бриктрона оператором этой катапульты,
##gamemenu_catapultwheel_load,Зарядить,
##gamemenu_catapultwheel_load_text,Зарадить катапульту боеприпасами,
##gamemenu_catapultwheel_unload,Разрядить,
##gamemenu_catapultwheel_unload_text,Изъять боеприпасы из катапульты,
##gamemenu_catapultwheel_work,Повернуть и навестись,
##gamemenu_catapultwheel_work_text,Привести катапульту в боевую готовность,
,,
##gamemenu_generictaskwheel_selectworkers,Выделить рабочих,
##gamemenu_generictaskwheel_selectworkers_text,Взять в выделение всех рабочих из этого задания,
##gamemenu_generictaskwheel_removeworkers,Убрать рабочих,
##gamemenu_generictaskwheel_removeworkers_text,Убрать всех рабочих из этого задания,
##gamemenu_generictaskwheel_deletetask,Удалить задание,
##gamemenu_generictaskwheel_deletetask_text,Удалить это задание. Все подзадачи в нем будут потеряны,
,,
##gamemenu_toolrackwheel_exclusivityhub,Складировать только,
##gamemenu_toolrackwheel_exclusive_none,Держать пустой,
##gamemenu_toolrackwheel_exclusive_none_text,Бриктроны будут игнорировать эту стойку,
##gamemenu_toolrackwheel_exclusive_all,Складировать все,
##gamemenu_toolrackwheel_exclusive_all_text,Принимать любое снаряжение,
##gamemenu_toolrackwheel_exclusive_knight,Снаряжение рыцарей,
##gamemenu_toolrackwheel_exclusive_knight_text,Складировать только комплекты снаряжения для рыцарей,
##gamemenu_toolrackwheel_exclusive_archer,Снаряжение лучников,
##gamemenu_toolrackwheel_exclusive_archer_text,Складировать только комплекты снаряжения для лучников,
##gamemenu_toolrackwheel_exclusive_arbalest,Снаряжение арбалетчиков,
##gamemenu_toolrackwheel_exclusive_arbalest_text,Складировать только комплекты снаряжения для арбалетчиков,
##gamemenu_toolrackwheel_exclusive_geomancer,Снаряжение волшебников,
##gamemenu_toolrackwheel_exclusive_geomancer_text,Складировать только комплекты снаряжения для волшебников,
##gamemenu_toolrackwheel_exclusive_alchemist,Снаряжение алхимиков,
##gamemenu_toolrackwheel_exclusive_alchemist_text,Складировать только комплекты снаряжения для алхимиков,
##gamemenu_toolrackwheel_exclusive_halberdier,Снаряжение алебардщиков,
##gamemenu_toolrackwheel_exclusive_halberdier_text,Складировать только комплекты снаряжения для алебардщиков,
,,
##gamemenu_selecttaskwheel_repairtask,Задание <color=#ffdf78>Ремонт</color>,
##gamemenu_selecttaskwheel_repairtask_text,Производить ремонт блоков и объектов в области,
##gamemenu_selecttaskwheel_landscapetask,<size=16>Задание <color=#ffdf78>Сровнять</color></size>,
##gamemenu_selecttaskwheel_landscapetask_text,Видоизменить поверхность острова,
##gamemenu_selecttaskwheel_constructiontask,Задание <color=#ffdf78>Стройка</color>,
##gamemenu_selecttaskwheel_constructiontask_text,Строительство блоков и объектов,
##gamemenu_selecttaskwheel_quarry,Задание <color=#ffdf78>Карьер</color>,
##gamemenu_selecttaskwheel_quarry_text,Добывать ресурсы из земли открытым способом,
##gamemenu_selecttaskwheel_harvestask,Задание <color=#ffdf78>Сбор</color>,
##gamemenu_selecttaskwheel_harvestask_text,"Добывать ресурсы, расположенные на поверхности",
##gamemenu_selecttaskwheel_cleaningtask,Задание <color=#ffdf78>Уборка</color>,
##gamemenu_selecttaskwheel_cleaningtask_text,Собрать расбросанные материалы,
##gamemenu_selecttaskwheel_tunnel,Задание <color=#ffdf78>Туннель</color>,
##gamemenu_selecttaskwheel_tunnel_text,Добывать ресурсы из земли закрытым способом,
##gamemenu_selecttaskwheel_deselectgroup,Сбросить режим,
##gamemenu_selecttaskwheel_deselectgroup_text,"Снять все выделения, выйти из редактора",
,,
##gamemenu_constructionwheel_brickshub,Раздел блоков,
##gamemenu_constructionwheel_brickshub_text,Раздел со всеми каменными блоками,
##gamemenu_constructionwheel_brick,Каменный блок,
##gamemenu_constructionwheel_brick_text,Стандартный строительный блок размерами 1 на 2 вокселя,
##gamemenu_constructionwheel_halfbrick,Полу-блок,
##gamemenu_constructionwheel_halfbrick_text,Каменный блок в 1 воксель полезен при перекрытии дыр,
##gamemenu_constructionwheel_arch,Блок-арка,
##gamemenu_constructionwheel_arch_text,"Бриктроны могут как пройди под аркой, так и над ней",
##gamemenu_constructionwheel_stair,Блок-лестница,
##gamemenu_constructionwheel_stair_text,"Используй лестницы, чтобы подняться выше",
##gamemenu_constructionwheel_stairsingle,Срез-лестница,
##gamemenu_constructionwheel_stairsingle_text,Часть блока-лестницы со ступенями,
##gamemenu_constructionwheel_stairspiralleft,Винт. лестница (Л),
##gamemenu_constructionwheel_stairspiralleft_text,Для постройки винтовой лестницы,
##gamemenu_constructionwheel_stairspiralright,Винт. лестница (П),
##gamemenu_constructionwheel_stairspiralright_text,Для постройки винтовой лестницы,
##gamemenu_constructionwheel_staircornerleft,Угол лестницы (Л),
##gamemenu_constructionwheel_staircornerleft_text,Декоративный стык лестниц разных направлений,
##gamemenu_constructionwheel_staircornerright,Угол лестницы (П),
##gamemenu_constructionwheel_staircornerright_text,Декоративный стык лестниц разных направлений,
##gamemenu_constructionwheel_staircornersingle,Срез-угол лестн.,
##gamemenu_constructionwheel_staircornersingle_text,Часть угла со ступенями,
##gamemenu_constructionwheel_curvedright,Закругленный (П),
##gamemenu_constructionwheel_curvedright_text,Каменный блок со скруглением для строительства плавных углов,
##gamemenu_constructionwheel_curvedleft,Закругленный (Л),
##gamemenu_constructionwheel_curvedleft_text,Каменный блок со скруглением для строительства плавных углов,
##gamemenu_constructionwheel_curvedbrick,Круглый блок,
##gamemenu_constructionwheel_curvedbrick_text,"Блок, скругленный с обоих сторон",
##gamemenu_constructionwheel_stonepillar,Блок-колонна,
##gamemenu_constructionwheel_stonepillar_text,"Используй правую кнопку, чтобы сменить тип плинтуса",
##gamemenu_constructionwheel_roundbrick,Срез-круглый,
##gamemenu_constructionwheel_roundbrick_text,Половина круглого блока,
##gamemenu_constructionwheel_plugx,Блок-паз X,
##gamemenu_constructionwheel_plugx_text,Опорный блок для горизонтального бруса и кронштейнов,
##gamemenu_constructionwheel_plugh,Блок-паз H,
##gamemenu_constructionwheel_plugh_text,Опорный блок для горизонтального бруса и кронштейнов,
##gamemenu_constructionwheel_plugl,Блок-паз L,
##gamemenu_constructionwheel_plugl_text,Опорный блок для горизонтального бруса и кронштейнов,
##gamemenu_constructionwheel_plugt,Блок-паз T,
##gamemenu_constructionwheel_plugt_text,Опорный блок для горизонтального бруса и кронштейнов,
##gamemenu_constructionwheel_plug,Блок-паз,
##gamemenu_constructionwheel_plug_text,Опорный блок для горизонтального бруса и кронштейнов,
##gamemenu_constructionwheel_merlon,Полу-блок зубец,
##gamemenu_constructionwheel_merlon_text,Используется для декорирования башен и стен,
##gamemenu_constructionwheel_merloncorner,Внешний зубец,
##gamemenu_constructionwheel_merloncorner_text,Зубец для оформления стыков на внешних углах,
##gamemenu_constructionwheel_merlondouble,Блок-зубец,
##gamemenu_constructionwheel_merlondouble_text,Широкая версия зубца,
##gamemenu_constructionwheel_merlonconcave,Внутренний зубец,
##gamemenu_constructionwheel_merlonconcave_text,Зубец для оформления стыков на внутренних углах,
##gamemenu_constructionwheel_corbel1,Кронштейн 1,
##gamemenu_constructionwheel_corbel1_text,Декоративный блок поддержки,
##gamemenu_constructionwheel_corbel2,Кронштейн 2,
##gamemenu_constructionwheel_corbel2_text,Декоративный блок поддержки,
##gamemenu_constructionwheel_parapet1,Парапет 1,
##gamemenu_constructionwheel_parapet1_text,Декоративная версия блока-арки,
##gamemenu_constructionwheel_parapet2,Парапет 2,
##gamemenu_constructionwheel_parapet2_text,Декоративная версия блока-арки,
##gamemenu_constructionwheel_parapet3,Парапет 3,
##gamemenu_constructionwheel_parapet3_text,Декоративная версия блока-арки,
##gamemenu_constructionwheel_craftinghub,Раздел станций,
##gamemenu_constructionwheel_craftinghub_text,Раздел с производственными станциями,
##gamemenu_constructionwheel_explosivebarrel,Взрывчатка,
##gamemenu_constructionwheel_explosivebarrel_text,"Бочки можно поставить на землю, чтобы хранить или подорвать",
##gamemenu_constructionwheel_beartrap,Ловушка,
##gamemenu_constructionwheel_beartrap_text,Ловушка ненадолго обездвиживает любого наступившего врага,
##gamemenu_constructionwheel_torch,,
##gamemenu_constructionwheel_torch_text,,
##gamemenu_constructionwheel_lantern,,
##gamemenu_constructionwheel_lantern_text,,
##gamemenu_constructionwheel_structurehub,Раздел объектов,
##gamemenu_constructionwheel_structurehub_text,Раздел с различными игровыми объектами,
##gamemenu_constructionwheel_choppingblock,Полено,
##gamemenu_constructionwheel_choppingblock_text,Позволяет обрабатывать бревна и получать доски,
##gamemenu_constructionwheel_workbench,Верстак,
##gamemenu_constructionwheel_workbench_text,Можно изготовить фонари и начальное снаряжение,
##gamemenu_constructionwheel_furnace,Печь,
##gamemenu_constructionwheel_furnace_text,Позволяет Бриктронам расплавлять ресурсы,
##gamemenu_constructionwheel_toolrack,Оружейная стойка,
##gamemenu_constructionwheel_toolrack_text,Универсальное хранилище для комлектов снаряжения,
##gamemenu_constructionwheel_loom,Ткацкий станок,
##gamemenu_constructionwheel_loom_text,Позволяет получать ткань и веревки из волокна,
##gamemenu_constructionwheel_forge,Плавильня,
##gamemenu_constructionwheel_forge_text,Здесь слитки железа можно превратить в ценные предметы,
##gamemenu_constructionwheel_machineshop,Мастерская,
##gamemenu_constructionwheel_machineshop_text,"В мастерской создаются механические изделия (ловушки, арбалеты)",
##gamemenu_constructionwheel_altar,Алтарь,
##gamemenu_constructionwheel_altar_text,"Предметы, связанные с мистической энергией, создаются на алтаре",
##gamemenu_constructionwheel_laboratory,Лаборатория,
##gamemenu_constructionwheel_laboratory_text,"Все, что касается взрывчатки - по части этой рабочей станции",
##gamemenu_constructionwheel_ropebridge,Подвесной мост,
##gamemenu_constructionwheel_ropebridge_text,Построить длинный гибкий мост через обрыв,
##gamemenu_constructionwheel_catapult,Катапульта,
##gamemenu_constructionwheel_catapult_text,Тяжелый боевой механизм для атаки сооружений и существ,
##gamemenu_constructionwheel_door,Дверь,
##gamemenu_constructionwheel_door_text,"Двери могут быть заперты игроком, чтобы заблокировать путь",
##gamemenu_constructionwheel_stockpile,Хранилище,
##gamemenu_constructionwheel_stockpile_text,В хранилищах складируются ресурсы и некоторая продукция,
##gamemenu_constructionwheel_healingward,Лечебный маяк,
##gamemenu_constructionwheel_healingward_text,Излечивает Бриктронов в радиусе действия,
##gamemenu_constructionwheel_sentinelward,Боевой маяк,
##gamemenu_constructionwheel_sentinelward_text,Может атаковать врагов с расстояния,
##gamemenu_constructionwheel_lanternward,Фонарь,
##gamemenu_constructionwheel_lanternward_text,Источник света. Ярче при соединении с Кристаллом,
##gamemenu_constructionwheel_pylonward,Опорный маяк,
##gamemenu_constructionwheel_pylonward_text,Передает энергию от Кристалла к другим маякам,
##gamemenu_constructionwheel_captureward,Маяк захвата,
##gamemenu_constructionwheel_captureward_text,Производит захват Осколков и Кристаллов,
##gamemenu_constructionwheel_woodhub,Раздел бруса,
##gamemenu_constructionwheel_woodhub_text,Раздел деревянным брусом различного вида,
##gamemenu_constructionwheel_scaffolding,Строительные леса,
##gamemenu_constructionwheel_log,Столб,
##gamemenu_constructionwheel_log_text,Вертикальное бревно для создания опор,
##gamemenu_constructionwheel_brace,Скоба,
##gamemenu_constructionwheel_brace_text,Увеличивают допустимую длинну бруска над ними на 4 вокселя,
##gamemenu_constructionwheel_woodcolumn,Вертикальный,
##gamemenu_constructionwheel_woodcolumn_text,Вертикальный брус для создания опор,
##gamemenu_constructionwheel_beam,Горизонтальный,
##gamemenu_constructionwheel_beam_text,Горизонтальный брус служит опорой для досок,
##gamemenu_constructionwheel_plank,Доска,
##gamemenu_constructionwheel_plank_text,Формирует полы и крыши,
##gamemenu_constructionwheel_ramp,Рампа,
##gamemenu_constructionwheel_ramp_text,Является деревянным аналогом каменной лестницы,
##gamemenu_constructionwheel_rampjunction,Стык рампы,
##gamemenu_constructionwheel_rampjunction_text,Оформляет переход от рамп к доскам,
##gamemenu_constructionwheel_deselecttool,Deselect Tool,
##gamemenu_constructionwheel_deselecttool_text,Deselect the current tool.,
##gamemenu_constructionwheel_applychanges,<size=15>Применить и закрыть</size>,
##gamemenu_constructionwheel_applychanges_text,Подтвердить изменения и закрыть задание,
##gamemenu_constructionwheel_chest,Сундук,
##gamemenu_constructionwheel_chest_text,Используй сундуки для драгоценных ресурсов,
##gamemenu_constructionwheel_portal,Портал,
##gamemenu_constructionwheel_portal_text,Телепортируй героев в другой мир!,
,,
,,
##gamemenu_craftingwheel_nothing,Сбросить,
##gamemenu_craftingwheel_nothing_text,Остановить работу и удалить очередь производства,
##gamemenu_craftingwheel_produce_planks,Обрабатывать,
##gamemenu_craftingwheel_produce_planks_text,Производить доски из бревен,
##gamemenu_craftingwheel_produce_iron,Плавить железо,
##gamemenu_craftingwheel_produce_iron_text,Производить слитки железа из руды,
##gamemenu_craftingwheel_produce_glass,Плавить щебень,
##gamemenu_craftingwheel_produce_glass_text,Производить стекло из щебня,
,,
##gamemenu_craftingwheel_queue_sword,Меч в очередь,
##gamemenu_craftingwheel_queue_sword_text,Заказать один меч,
##gamemenu_craftingwheel_queue_helmet,Шлем в очередь,
##gamemenu_craftingwheel_queue_helmet_text,Заказать один шлем,
##gamemenu_craftingwheel_queue_shield,Щит в очередь,
##gamemenu_craftingwheel_queue_shield_text,Заказать один щит,
##gamemenu_craftingwheel_queue_bow,Лук в очередь,
##gamemenu_craftingwheel_queue_bow_text,Заказать один лук,
##gamemenu_craftingwheel_queue_quiver,Колчан в очередь,
##gamemenu_craftingwheel_queue_quiver_text,Заказать один колчан,
##gamemenu_craftingwheel_queue_cap,Шляпу в очередь,
##gamemenu_craftingwheel_queue_cap_text,Заказать одну шляпу,
##gamemenu_craftingwheel_queue_halberdierkit,<size=13>Снаряжение алебардщика</size>,
##gamemenu_craftingwheel_queue_halberdierkit_text,Заказать производство полного комплекта снаряжения,
##gamemenu_craftingwheel_queue_knightkit,<size=16>Снаряжение рыцаря</size>,
##gamemenu_craftingwheel_queue_knightkit_text,Заказать производство полного комплекта снаряжения,
##gamemenu_craftingwheel_queue_archerkit,<size=15>Снаряжение лучника</size>,
##gamemenu_craftingwheel_queue_archerkit_text,Заказать производство полного комплекта снаряжения,
##gamemenu_craftingwheel_queue_crossbowtronkit,<size=14>Снаряжение арбалетчика</size>,
##gamemenu_craftingwheel_queue_crossbowtronkit_text,Заказать производство полного комплекта снаряжения,
##gamemenu_craftingwheel_queue_geomancerkit,<size=14>Снаряжение волшебника</size>,
##gamemenu_craftingwheel_queue_geomancerkit_text,Заказать производство полного комплекта снаряжения,
##gamemenu_craftingwheel_queue_alchemistkit,<size=15>Снаряжение алхимика</size>,
##gamemenu_craftingwheel_queue_alchemistkit_text,Заказать производство полного комплекта снаряжения,
,,
##gamemenu_craftingwheel_produce_rope,Делать веревки,
##gamemenu_craftingwheel_produce_rope_text,Заказать веревку и зациклить производство,
##gamemenu_craftingwheel_produce_fabric,Делать ткань,
##gamemenu_craftingwheel_produce_fabric_text,Заказать ткань и зациклить производство,
##gamemenu_craftingwheel_produce_cog,Делать шестерни,
##gamemenu_craftingwheel_produce_cog_text,Заказать шестерню и зациклить производство,
##gamemenu_craftingwheel_produce_bomb,Делать бомбы,
##gamemenu_craftingwheel_produce_bomb_text,Заказать бомбы и зациклить производство,
##gamemenu_craftingwheel_queue_beartrap,Сделать ловушку,
##gamemenu_craftingwheel_queue_beartrap_text,Заказать одну ловушку,
##gamemenu_craftingwheel_queue_explosivebarrel,<size=16>Сделать взрывчатку</size>,
##gamemenu_craftingwheel_queue_explosivebarrel_text,Заказать одну бочку взрывчатки,
,,
##gamemenu_craftingwheel_clearqueue,Очистить,
##gamemenu_craftingwheel_clearqueue_text,Очищает очередь производства станции,
##gamemenu_craftingwheel_assignto,Назначить оператора,
##gamemenu_craftingwheel_assignto_text,Назначить Бриктрона оператором этой станции,
##gamemenu_craftingwheel_work,Выполниить,
##gamemenu_craftingwheel_work_text,Выполнить текущую работу на станции,
##gamemenu_craftingwheel_production,Забрать продукты,
##gamemenu_craftingwheel_production_text,Забрать готовые продукты производства,
##gamemenu_craftingwheel_add,Загрузить,
##gamemenu_craftingwheel_add_text,Загрузить переносимые ингредиенты в станцию,
##gamemenu_craftingwheel_take,Забрать ингредиенты,
##gamemenu_craftingwheel_take_text,Забрать имеющиеся ингредиенты,
,,
##cursortip_beartrap,Ловушка,
##cursortip_explosivebarrel,Взрывчатка,
##cursortip_catapult,Катапульта,
##cursortip_door,Дверь,
##cursortip_stockpile,Хранилище,
##cursortip_weaponstand,Оружейная стойка,
##cursortip_captureward,Маяк захвата,
##cursortip_healingward,Лечебный маяк,
##cursortip_lanternward,Фонарь,
##cursortip_sentinelward,Боевой маяк,
##cursortip_pylonward,Опорный маяк,
##cursortip_altar,Алтарь,
##cursortip_loom,Ткацкий станок,
##cursortip_furnace,Печь,
##cursortip_forge,Плавильня,
##cursortip_lab,Лаборатория,
##cursortip_machineshop,Мастерская,
##cursortip_choppingblock,Полено,
##cursortip_workbench,Верстак,
##cursortip_ropebridge,Подвесной мост,
,,
TASKBAR,,
##gamemenu_taskbar_newtask,Новое задание,
##gamemenu_taskbar_idle,Idle,
##gamemenu_taskbar_construction,Стройка,
##gamemenu_taskbar_maintenancetasks,Обслуживание,
##gamemenu_taskbar_miningtasks,Земляные работы,
##gamemenu_taskbar_harvesttasks,Сбор ресурсов,
##gamemenu_taskbar_constructiontasks,Строительство,
##gamemenu_taskbar_harvest,Сбор,
##gamemenu_taskbar_cleaning,Уборка,
##gamemenu_taskbar_tunnel,Туннель,
##gamemenu_taskbar_repair,Ремонт,
##gamemenu_taskbar_landscape,Сровнять,
##gamemenu_taskbar_quarry,Карьер,
##gamemenu_taskbar_blueprints,Чертеж,
##gamemenu_taskbar_storage,Хранение,
##gamemenu_taskbar_production,Переработка,
##gamemenu_taskbar_crafting,Производство,
##gamemenu_taskbar_structures,Объекты,
##gamemenu_taskbar_wards,Маяки,
##gamemenu_taskbar_woodblocks,Из дерева,
##gamemenu_taskbar_blocks,Блоки,
##gamemenu_taskbar_stoneblocks,Базовые блоки,
##gamemenu_taskbar_roundbricks,Закругленные блоки,
##gamemenu_taskbar_crenelations,Декоративные,
##gamemenu_taskbar_plugs,Пазы,
##gamemenu_taskbar_blueprints_operation,Операции,
##gamemenu_taskbar_blueprints_move,Передвинуть,
##gamemenu_taskbar_blueprints_copy,Копировать,
##gamemenu_taskbar_blueprints_split,Разделить,
##gamemenu_taskbar_blueprints_delete,Удалить,
##gamemenu_taskbar_blueprints_selection,Выделение,
##gamemenu_taskbar_blueprints_expand,Добавить в выделение,
##gamemenu_taskbar_blueprints_clear,Очистить,
##gamemenu_taskbar_goals,Подзадачи,
##gamemenu_taskbar_stairs,Лестницы,
##gamemenu_taskbar_boulders,Валуны,
##gamemenu_taskbar_iron,Железо,
##gamemenu_taskbar_brimstone,Бриллит,
##gamemenu_taskbar_trees,Деревья,
##gamemenu_taskbar_plants,Растения,
##gamemenu_taskbar_raiseall,Поднять,
##gamemenu_taskbar_digall,Опустить,
##gamemenu_taskbar_stairs,Лестницы,
##gamemenu_taskbar_tunnel_straight,Копать прямо,
##gamemenu_taskbar_tunnel_up,Копать вверх,
##gamemenu_taskbar_tunnel_down,Копать вниз,
##gamemenu_taskbar_build,Стройка,
##gamemenu_taskbar_structures,Объекты,
##gamemenu_taskbar_status_ok,Подтвердить,
##gamemenu_taskbar_status_apply,Применить,
##gamemenu_taskbar_status_cancel,Отмена,
##gamemenu_taskbar_status_delete,Удалить,
##gamemenu_taskbar_deletetask,Удалить задание,
##gamemenu_taskbar_required,Требуется,
##gamemenu_taskbar_construction_topbar,Стройка,
##gamemenu_taskbar_construction,Стройка,
##gamemenu_taskbar_construction_text,"Нажми, чтобы строить блоки и объекты",
##gamemenu_taskbar_constructioncrew,Рабочие,
##gamemenu_taskbar_constructioncrew_text,"Нажми, чтобы выбрать рабочих в задании\nShift + лкм - повысить приоритет\nCtrl + лкм - понизить приоритет",
##gamemenu_taskbar_quarry_topbar,Карьер,
##gamemenu_taskbar_quarry,Карьер,
##gamemenu_taskbar_quarry_text,"Нажми, чтобы изменить размеры карьера",
##gamemenu_taskbar_quarrycrew,Рабочие,
##gamemenu_taskbar_quarrycrew_text,"Нажми, чтобы выбрать рабочих в задании\nShift + лкм - повысить приоритет\nCtrl + лкм - понизить приоритет",
##gamemenu_taskbar_cleanup_topbar,Уборка,
##gamemenu_taskbar_cleanup,Подобрать ресурсы,
##gamemenu_taskbar_cleanup_text,"Нажми, чтобы изменить радиус действия задания",
##gamemenu_taskbar_cleanupcrew,Рабочие,
##gamemenu_taskbar_cleanupcrew_text,"Нажми, чтобы выбрать рабочих в задании\nShift + лкм - повысить приоритет\nCtrl + лкм - понизить приоритет",
##gamemenu_taskbar_harvest_topbar,Сбор,
##gamemenu_taskbar_harvest,Добывать ресурсы,
##gamemenu_taskbar_harvest_text,"Нажми, чтобы изменить радиус действия задания и фильтр ресурсов",
##gamemenu_taskbar_harvestcrew,Рабочие,
##gamemenu_taskbar_harvestcrew_text,"Нажми, чтобы выбрать рабочих в задании\nShift + лкм - повысить приоритет\nCtrl + лкм - понизить приоритет",
##gamemenu_taskbar_repair_topbar,Ремонт,
##gamemenu_taskbar_repair,Ремонт,
##gamemenu_taskbar_repair_text,"Нажми, чтобы изменить размеры карьера",
##gamemenu_taskbar_repaircrew,Рабочие,
##gamemenu_taskbar_repaircrew_text,"Нажми, чтобы выбрать рабочих в задании\nShift + лкм - повысить приоритет\nCtrl + лкм - понизить приоритет",
##gamemenu_taskbar_landscape_topbar,Сровнять,
##gamemenu_taskbar_landscape,Сровнять,
##gamemenu_taskbar_landscape_text,"Нажми, чтобы изменить размеры области и свойства",
##gamemenu_taskbar_landscapecrew,Рабочие,
##gamemenu_taskbar_landscapecrew_text,"Нажми, чтобы выбрать рабочих в задании\nShift + лкм - повысить приоритет\nCtrl + лкм - понизить приоритет",
##gamemenu_taskbar_tunnel_topbar,Туннель,
##gamemenu_taskbar_tunnel,Туннель,
##gamemenu_taskbar_tunnel_text,"Нажми, чтобы проложить туннель",
##gamemenu_taskbar_tunnelcrew,Рабочие,
##gamemenu_taskbar_tunnelcrew_text,"Нажми, чтобы выбрать рабочих в задании\nShift + лкм - повысить приоритет\nCtrl + лкм - понизить приоритет",
##gamemenu_taskbar_idle,Все рабочие,
##gamemenu_taskbar_idle_text,"Рабочие указаны в этой категории\nПассивные - слева, занятые - справа",
##gamemenu_taskbar_idlecrew,Пассивные рабочие,
##gamemenu_taskbar_idlecrew_text,"Здесь указаны пассивные рабочие\nЕсли отдаешь приказы вручную, рабочие ненадолго становятся пассивными и, если новых приказов не поступало, затем возвращаются к активному состоянию",
##gamemenu_taskbar_active,Активные,
##gamemenu_taskbar_active_text,"Здесь указаны пассивные рабочие\nОни автоматически ищут задания, где требуется рабочая сила",
##gamemenu_taskbar_newtask,Новое задание,
##gamemenu_taskbar_newtask_text,Выбрать тип нового задания и создать,
##gamemenu_taskbar_meleeunits,Ближний бой,
##gamemenu_taskbar_meleeunits_text,Категория для войнов ближнего боя,
##gamemenu_taskbar_rangedunits,Дальний бой,
##gamemenu_taskbar_rangedunits_text,Категория для войнов дальнего боя,
##gamemenu_taskbar_select,Выбрать,
##gamemenu_taskbar_priority,Приоритет,
##gamemenu_taskbar_locked,Не выполнять,
##gamemenu_taskbar_low,Низкий,
##gamemenu_taskbar_medium,Средний,
##gamemenu_taskbar_high,Высокий,
##gamemenu_taskbar_edit,Редактировать,
##gamemenu_taskbar_close,Закрыть,
##task_actions_lowerpriority,Понизить приоритет,
##task_actions_lowerpriority_info,Рабочие будут считать это задание менее срочным,
##task_actions_raisepriority,Повысить приоритет,
##task_actions_raisepriority_info,Рабочие будут считать это задание более срочным,
,,
##gamemenu_topmenu_settings,Опции игры,
##gamemenu_topmenu_toggledebug,Режим разработчика,
##gamemenu_topmenu_fogofwar,Туман войны,
##gamemenu_topmenu_mainmenu,Главное меню,
##gamemenu_topmenu_xray,Рентген камера,
##gamemenu_topmenu_mute,Заглушить,
##gamemenu_topmenu_screenshot,Снимок экрана,
##gamemenu_topmenu_quicksave,Быстрое сохранение,
##gamemenu_topmenu_pause,Пауза,
##gamemenu_topmenu_Alerts,Уведомления,
##gamemenu_topmenu_editorcamera,Свободная камера,
##gamemenu_topmenu_speedx2,Скорость x2,
##gamemenu_topmenu_audiodebug,Режим исправления звука,
##gamemenu_topmenu_gc,Очистить RAM,
DEBUG,,
##gamemenu_debug_modedisplay,Режим разработчика,
##gamemenu_debug_title,Режим разработчика,
##gamemenu_debug_disclaimer,Особые средства для изменения игрового состояния. Использовать с осторожностью - может стать причиной зависаний и вылетов,
##gamemenu_debug_instantbuild,Режим мгновенной постройки,
##gamemenu_debug_timex2,Скорость х2,
##gamemenu_debug_timeofday,Время дня,
##gamemenu_debug_pausedaytime,Заморозить время,
##gamemenu_debug_currenttime,Сейчас,
##gamemenu_debug_spawnbricktrons,Создать Бриктрона,
##gamemenu_debug_worker,Рабочий,
##gamemenu_debug_knight,Рыцарь,
##gamemenu_debug_archer,Лучник,
##gamemenu_debug_halberdier,Алебардщик,
##gamemenu_debug_arbalist,Арбалетчик,
##gamemenu_debug_artificer,Волшебник,
##gamemenu_debug_alchemist,Алхимик,
##gamemenu_debug_spawncorruptrons,Создать Коруптрона,
##gamemenu_debug_minitron,Минитрон,
##gamemenu_debug_corruptron,Коруптрон,
##gamemenu_debug_biftron,Бифтрон,
##gamemenu_debug_magitron,Магитрон,
,,
GENERIC SYSTEM STRINGS,,
##faction_blue,Синий,
##faction_red,Красный,
##faction_green,Зеленый,
##faction_orange,Оранжевый,
##faction_corruptrons,Коруптроны,
##faction_spectators,Зрители,
##faction_neutral,Нейтральные,
,,
##team_a,Команда А,
##team_b,Команда Б,
##team_c,Команда В,
##team_d,Команда Д,
,,
##saved_map,Карта сохранена,
##saved_game,Игра сохранена,
,,
GAMEMODES,,
##mode,Режим,
##mode_sandbox,Песочница,
##mode_sandbox_info,"Режим для творчества и пацифистов. Нет врагов - нет проблем! Ты можешь строить в своем темпе все, что захочешь.",
##mode_sandbox_intro,"Это режим <b>Песочницы</b>\n\nЗдесь ты можешь делать все, что захочешь.\nОграничение по времени отсутствует, как и Коруптроны.\nИспользуй это время, чтобы исследовать игру и практиковаться в искусстве строительства замков.\n\nУспехов!",
##mode_sandbox_intro_start,Я готов!,
##mode_sandbox_intro_start_info,Начать игру,
##mode_conquest,Завоевание,
##mode_conquest_info,Полчища врагов скитаются по этим землям. Сможешь ли ты навсегда изгнать их с острова?,
##mode_conquest_intro,"Враги высадились на этот остров, и желают распространить свое влияние на все его Кристаллы. Постепенно их станет все больше... Только ты можешь это остановить.\n\nГотов ли ты к испытанию?",
##mode_conquest_intro_start,Я готов!,
##mode_conquest_intro_start_info,Начать игру,
##mode_conquest_victory,Победа!,
##mode_conquest_victory_info,"Твоя команда одержала верх.\n\nМастерство стратега и строителя позволило получить Бриктронам преимущество, и теперь они контролируют эти земли.\nТебя запомнят в качестве славного лидера.",
##mode_conquest_victory_quit,Выйти из игры,
##mode_conquest_victory_quit_info,Перейти в главное меню,
##mode_conquest_defeat,Поражение!,
##mode_conquest_defeat_info,"Врагам удалось захватить твой Кристалл.\n\nБольшинство Бриктронов повержено, а те, что выжили, оказались в изгнании. Теперь они смотрят за горизонт и ищут себе новый остров, чтобы назвать его домом...",
##mode_conquest_defeat_quit,Выйти из игры,
##mode_conquest_defeat_quit_info,Перейти в главное меню,
##mode_conquest_defeat_spectate,Наблюдать,
##mode_conquest_defeat_spectate_info,Продолжить в качестве наблюдателя,
##mode_invasion,Вторжение,
##mode_invasion_info,"Коруптроны атакуют твой замок волнами, постепенно увеличивая натиск. Как долго ты продержишься? Используй навыки и смекалку!",
##mode_invasion_intro,"В этом режиме твое время ограничено.\n\nОрды мародеров уже на твоем пороге, и тебе сложнее выстоять с каждой новой волной.\nЕдинственный выход - возвести стены и укрепления, создать армию и мужественно сражаться.\n\nУдачи!",
##mode_invasion_intro_start,Я готов!,
##mode_invasion_intro_start_info,Начать игру,
##mode_invasion_victory,Победа!,
##mode_invasion_victory_info,"Ты продемонстрировал, что можешь успешно справляться с многочисленными осадами Коруптронов.\n\nТебе официально присуждается победа в режиме <b>Вторжения</b>.\n\nТы можешь продолжить игру и далее, однако дальнейший рост числа врагов гарантированно приведет к серьезным проблемам с производительностью и устойчивостью игры.",
##mode_invasion_victory_quit,Выйти из игры,
##mode_invasion_victory_quit_info,Перейти в главное меню,
##mode_invasion_victory_continue,Продолжить,
##mode_invasion_victory_continue_info,Вернуться к игре,
##mode_invasion_defeat,Поражение!,
##mode_invasion_defeat_info,"Славные земли, на которых некогда процеветали Бриктроны, отныне стали территорией безжалостных Коруптронов.",
##mode_invasion_defeat_quit,Выйти из игры,
##mode_invasion_defeat_quit_info,Перейти в главное меню,
##mode_invasion_nextwave,Следующая волна появится через:,
##mode_invasion_skip,Призвать сейчас,
##mode_invasion_hidden,Информация скрыта,
##mode_invasion_wave,Волна:,
##mode_invasion_killcount,Убито:,
##mode_invasion_wavesurvived_one,Волн повержено: #waves_survived,
##mode_invasion_wavesurvived_many,Волн повержено: #waves_survived,
##mode_worldeditor,Редактор карт,
##mode_worldeditor_info,Создай собственную карту,
##mode_creditisland,Остров Пожертвовавших,
##mode_creditisland_intro,"Легенда гласит, что в недрах острова заточены души 30,000 игроков, пожертвовавших деньги на запуск разработки игры. И они ждут дня, когда их освободят!",
##mode_creditisland_intro_start,Я готов!,
##mode_creditisland_intro_start_info,Начать игру,
##mode_unsupported,Неподдерживаемый,
##mode_noneselected,Ничего не выбрано,
##mode_nonesupported,Нет режимов,
##mode_gtg,Захват самоцветов,
##mode_gtg_info,"<b>Захват самоцветов</b> - это многопользовательский режим, в котором игроки собирают самоцветы, и приносят их к Кристаллу. Команда, собравшая больше других, побеждает!",
##mode_gtg_intro,"В режиме <b>Захвата самоцветов</b> условие победы твоей команды - первой доставить требуемое количество самоцветов к Кристаллу.\nЭто количество для данной игры: #gems_to_win \n\nСобирай самоцветы с помощью рабочих. Их можно подобрать из специальных месторождений так же, как и любой другой ресурс. Затем прикажи рабочему доставить самоцвет, нажав правой кнопкой мыши по Кристаллу.\nГотовься напасть на вражеских рабочих, которые доставляют самоцветы, а так же защищать собственных.\n\nУдачи!
",
##mode_gtg_intro_start,Я готов!,
##mode_gtg_intro_start_info,Начать игру,
##mode_gtg_gemscollected_one,Самоцветов доставлено: #gem_count,
##mode_gtg_gemscollected_many,Самоцветов доставлено: #gem_count,
##mode_gtg_timebeforenextgem,Время до появления самоцвета:,
##mode_gtg_victory,Победа!,
##mode_gtg_victory_info,"Одержана победа!\n\nТы находился в составе команды, которая первой собрала нужно количество самоцветов.\nПотрясающе! Невероятно!",
##mode_gtg_victory_quit,Выйти из игры,
##mode_gtg_victory_quit_info,Перейти в главное меню,
##mode_gtg_defeat,Поражение!,
##mode_gtg_defeat_info,Твоя команда потерпела поражение.\n\nКому-то другому удалось собрать нужное количество самоцветов раньше.\nПусть твоим обессилившим Бриктронам это станет уроком - в следующий раз нужно стараться усерднее!,
##mode_gtg_defeat_quit,Выйти из игры,
##mode_gtg_defeat_quit_info,Перейти в главное меню,
,,
PRESETS,,
##mode_preset,Пресет,
##mode_preset_noneselected,Ничего не выбрано,
##mode_sandbox_preset_lightsout,Кромешная тьма,
##mode_sandbox_default,Стандартный,
##mode_conquest_preset_easy,Легкий,
##mode_conquest_preset_normal,Средний,
##mode_conquest_preset_hard,Сложный,
##mode_conquest_preset_normallightsout,<size=12>Средний в кромешной тьме</size>,
##mode_conquest_preset_versus,Противостояние,
##mode_conquest_preset_coopeasy,Кооп. легкий,
##mode_conquest_preset_coopnormal,Кооп. средний,
##mode_conquest_preset_coophard,Кооп. сложный,
##mode_conquest_preset_coopnormallightsout,<size=11>Кооп. средний в кромешной тьме</size>,
##mode_invasion_preset_easy,Легкий,
##mode_invasion_preset_normal,Средний,
##mode_invasion_preset_normallightsout,<size=12>Средний в кромешной тьме</size>,
##mode_invasion_preset_hard,Сложный,
##mode_invasion_preset_coop_easy,Кооп. легкий,
##mode_invasion_preset_coop_normal,Кооп. средний,
##mode_invasion_preset_coop_normallightsout,<size=9>Кооп. средний в кромешной тьме</size>,
##mode_invasion_preset_coop_hard,Кооп. сложный,
##mode_worldeditor_preset_default,Стандартный,
##mode_creditisland_preset_default,Стандартный,
##mode_gtg_preset_default,Стандартный,
##mode_gtg_preset_default_info,<size=13>Стандартный пресет</size>,
,,
##mode_gtg_news,Попробуй новый официальный режим!,
##mode_gtg_news_datetime,Sauropod Studio - #datetime,
##mode_gtg_news_info,"Хэллоуинский режим ""Захват тыквы"" был встречен очень тепло, и поэтому мы вводим новый режим - ""Захват самоцветов""!\nСейчас все, кому не удалось попробовать режим во время Хэллоуина получают второй шанс. В этом режиме побеждает тот, кто первым соберет определенное количество самоцветов и доставит их к своему Кристаллу!\nНаслаждайся!",
##mode_gtg_news_start,Начать игру,
##mode_gtg_news_start_info,"Создай очередь ""Захват самоцветов""!",
##mode_gtg_news_readmore,Больше,
##mode_gtg_news_readmore_info,Можно найти на www.castlestory.net,
##mode_tutorial,Обучение,
##mode_tutorial_info,Введение в основы Castle Story,
##mode_tutorial_preset_default,Стандартный,
##mode_tutorial_sendcorruptron,Послать волну Коруптронов,
##mode_transcription_watermark,"Версия 1.1.0.86. Автор в Steam: L32, автор в discord: L32#6276",
,,
,,
,,
##mapmenu_size,Размер,
##mapmenu_size_small,Маленький,
##mapmenu_size_medium,Средний,
##mapmenu_size_large,Большой,
,,
##mapmenu_maxplayers,Количество игроков,
,,
##gamemenu_corrupted,Коруптроны,
##gamemenu_player,Игрок,
,,
##mapmenu_delete,Удалить,
##mapmenu_delete_info,Удалить выделенное сохранение,
##mapmenu_delete_confirmation,Подтверждение,
##mapmenu_delete_confirmation_message,Ты собираешься удалить этот файл навсегда.\nЭто действие не может быть отменено.\nПродолжить?,
##mapmenu_delete_confirmation_confirm,"Да, удалить",
##mapmenu_delete_confirmation_cancel,"Нет, отменить",
,,
##mainmenu_none,Нет,
,,
FLAVOR OF THE MONTH,,
##news_megamtl,,
##news_megamtl_datetime,,
##news_megamtl_info,,
##news_megamtl_start,,
##news_megamtl_start_info,,
,,
,,
DATETIME,,
##datetime_dateformat,"#weekday, #month #monthday, #year",
,,
##datetime_month_january,Январь,
##datetime_month_february,Февраль,
##datetime_month_march,Март,
##datetime_month_april,Апрель,
##datetime_month_may,Май,
##datetime_month_june,Июнь,
##datetime_month_july,Июль,
##datetime_month_august,Август,
##datetime_month_september,Сентябрь,
##datetime_month_october,Октябрь,
##datetime_month_november,Ноябрь,
##datetime_month_december,Декабрь,
,,
##datetime_weekday_sunday,Воскресенье,
##datetime_weekday_monday,Понедельник,
##datetime_weekday_tuesday,Вторник,
##datetime_weekday_wednesday,Среда,
##datetime_weekday_thursday,Четверг,
##datetime_weekday_friday,Пятница,
##datetime_weekday_saturday,Суббота,
,,
THOUGHTS,,
##thought_unknown,Хмм...,
##thought_cant_repair,Я не могу это починить,
##thought_cant_transformlog,Не могу обработать это бревно,
##thought_works_accounted,Остальные отлично справляются,
##thought_reach_destination,Не могу попасть в нужное мне место,
##thought_cant_choptrees,Не могу рубить деревья,
##thought_nothingtodo,Мне нечего делать,
##thought_thinking,Думаю...,
##thought_cant_break,Не могу разрушить блок прямо сейчас,
##thought_looking_for_storage,Ищу хранилище,
##thought_could_not_find_storage,Не могу найти хранилище,
##thought_inventory_empty,У меня нет ресурсов,
##thought_storage_full,"Я шел к хранилищу, которое теперь заполнено",
##thought_storage_noexist,"Я шел к хранилищу, которого теперь нет",
##thought_cant_find,"Не могу найти то, что мне нужно",
##thought_cant_collect_plants,Не могу сейчас собирать растения,
##thought_inventory_full,Не могу нести больше,
##thought_already_enough_workers_doing_goal,На этом задании достаточно рабочих,
##thought_job_notforme,Это задание для меня не подходит,
##thought_enough_workers_in_project,В этом задании для меня не осталось места,
##thought_carrying_toomuch_todig,"Переношу слишком много, чтобы копать",
##thought_not_grounded,Ой оооой!,
##thought_target_is_too_far_away,Не могу навестись на цель,
##thought_object_has_changed_container,Кто то забрал нужные мне ресурсы,
##thought_object_was_converted,Нужные мне ресурсы были переработаны,
##thought_object_in_someone_else_bag,"То, что мне нужно, находится у кого-то другого",
##thought_will_not_betray_my_friends,Я не предам своих друзей!,
##thought_target_is_dead,Моя цель уже мертва,
##thought_voxel_was_built_over,Нужный мне воксель застроен,
##thought_area_is_too_dangerous,Эта зона слишком опасна,
##thought_looking_for_path_to_tree,Пытаюсь добраться до деревьев,
,,
##loading_tip_right_click_pie_menu,"Зажми правую кнопку мыши на различных объектах, чтобы отобразилось контекстное меню. С его помощью с объектом можно совершать различные действия.",
##loading_tip_move_attack,"Ты можешь нажать Shift + Правая кнопка мыши для того, чтобы приказать выбранным войнам двигаться и атаковать.",
##loading_tip_discord,Присоединяйся к сообществу игроков Castle Story в Discord!\nwww.castlestory.net/Discord.,
##loading_tip_alchemist_ammo,"Чтобы пополнить боезапас алхимика, выбери его и нажми по хранилищу с бомбами правой кнопкой мыши.",
##loading_tip_bear_traps,"Строй ловушки в узких проходах к замку, чтобы замедлить приближающихся врагов и дать больше времени своим лучникам.",
##loading_tip_quarry_stairs,"Ты можешь сменить ориентацию лестницы в задании ""карьер"" только если раскопки в нем еще не начались.",
##loading_tip_tunnels_direction,"Ты можешь изменять направление прокладки сегментов туннеля с помощью опций на нижней панели, причем его можно менять после каждого сегмента.",
##loading_tip_xray,"Включи ""рентген камеру"" в меню ""опции игры"" на правой панели, и ты сможешь видеть здания и горы в разрезе. Это поможет осмотреть закрытые зоны.",
##loading_tip_repair_task,"Размести задание ""ремонт"" в своем замке, и, если блоки в зоне его действия получат урон, они будут автоматически ремонтироваться Бриктронами.",
##loading_tip_missing_storage,"Если Бриктроны перестали работать, проверь наличие свободных хранилищ в первую очередь.",
##loading_tip_toggle_artificer,"Ты можешь нажать H (по умолчанию), чтобы переключить стойки волшебников между атакующей и излечивающей.",
##loading_tip_toggle_knight,"Ты можешь нажать H (по умолчанию), чтобы переключить стойки рыцарей между атакующими и защитными.",
##loading_tip_funny_first_name,"Бриктроны не любят, когда их называют по фамилии. Поэтому мы не знаем их фамилий.",
##loading_tip_funny_reboot,"Если два Бриктрона подружились - они останутся друзьями навсегда. Ну, или до того момента, пока ты не перезагрузишь компьютер.",
##loading_tip_funny_courtship,У Бриктронов есть тонкие и изысканные ритуалы ухаживаний. Интересно.,
##loading_tip_funny_high_tower,"Согласно одной легенде, Бриктроны потеряли способность говорить членораздельно после того, как построили слишком высокую башню.",
##loading_tip_funny_mirror_image,Бриктроны не узнают сами себя в зеркале.,
##loading_tip_funny_bycocket,"Шляпы, которые носят бриктроны-лучники, называются Байкокет. Это реальный исторический термин, без шуток.",
##loading_tip_archers_range,"Лучники и арбалетчики могут стрелять дальше, если находятся на возвышенности. Размещай их на стенах замка.",
##loading_tip_piemenu_stockpiles,"Используй контекстное меню хранилищ, чтобы ограничить поступающий в них тип ресурсов.",
##loading_tip_landscape,"Задание ""Сровнять"" в основном используется чтобы создавать фундаменты на неровной местности.",
##loading_tip_braces,Использование деревянных скоб под креплениями горизонтальных брусков позволяет увеличить расстояние между вертикальными опорами. ,
##loading_tip_funny_bougre,b0uGr3 быЛ ТуТ,
,,
RESOURCES,,
##resource_empty,Пустые,
##resource_empty_info,Пустые хранилища,
##resource_stoneblock,Блоки,
##resource_stoneblock_info,Основные строительные блоки для замков,
##resource_woodblock,Бревна,
##resource_woodblock_info,Могут быть обработаны в доски на полене,
##resource_plankblock,Доски,
##resource_plankblock_info,Основной ресурс для постройки деревянных сооружений,
##resource_stones,Щебень,
##resource_stones_info,Щебень формирует каменные блоки или плавится в стекло,
##resource_iron,Слитки железа,
##resource_iron_info,Могут быть переплавлены в различное снаряжение или компоненты,
##resource_bluecrystal,Кристаллит,
##resource_bluecrystal_info,"Его что, вернули в игру?",
##resource_orangecrystal,Бриллит,
##resource_orangecrystal_info,"Магическая эссенция, служащая в качестве топлива или взрывчатки",
##resource_sentinelward,Боевые маяки,
##resource_sentinelward_info,Такие маяки могут атаковать врагов с расстояния,
##resource_healingward,Лечебные маяки,
##resource_healingward_info,"Любой Бриктрон, находящийся в радиусе действия, будет излечиваться",
##resource_captureward,Маяки захвата,
##resource_captureward_info,Такие маяки размещаются рядом с Осколками или Кристаллами для их захвата,
##resource_lanternward,Фонари,
##resource_lanternward_info,Такие маяки служат в качестве источников света. Становится ярче при соединении с Кристаллом,
##resource_pylonward,Опорные маяки,
##resource_pylonward_info,Такие маяки передают энергию от Кристалла к другим маякам,
##resource_plant,Волокно,
##resource_plant_info,Волокно растений может быть обработано в веревки или ткань,
##resource_rope,Веревки,
##resource_rope_info,Используются в производстве луков и мостов,
##resource_fabric,Ткань,
##resource_fabric_info,Используется для создания некоторых элементов боевого снаряжения,
##resource_rawiron,Железная руда,
##resource_rawiron_info,Руда должна быть переплавлена в слитки,
##resource_glass,Стекло,
##resource_glass_info,Используется в работе лаборатории,
##resource_cog,Шестерни,
##resource_cog_info,Используются для создания некоторых сложных инструментов,
##resource_bomb,Бомбы,
##resource_bomb_info,Служат расходным боеприпасом для алхимиков,
##resource_explosivebarrel,Взрывчатка,
##resource_explosivebarrel_info,Бочки можно взрывать с земли или запускать из катапульты,
,,
RECIPES,,
##recipe_requires,Ингредиенты,
##recipe_queueone,Поставить в очередь,
##recipe_none,Нет,
##recipe_none_info,Нет,
##recipe_ironingot,Слиток железа,
##recipe_ironingot_info,Могут быть переплавлены в различное снаряжение или компоненты,
##recipe_glassingot,Стекло,
##recipe_glassingot_info,Используется в работе лаборатории,
##recipe_cog,Шестерня,
##recipe_cog_info,Используется для создания некоторых сложных инструментов,
##recipe_bomb,Бомбы,
##recipe_bomb_info,Служит расходным боеприпасом для алхимиков,
##recipe_beartrap,Ловушка,
##recipe_beartrap_info,Ловушка ненадолго обездвиживает любого наступившего врага,
##recipe_explosivebarrel,Взрывчатка,
##recipe_explosivebarrel_info,Служит расходным боеприпасом для катапульт,
##recipe_fabricpile,Рулон ткани,
##recipe_fabricpile_info,Используется для создания некоторых элементов боевого снаряжения,
##recipe_ropeballot,Моток веревки,
##recipe_ropeballot_info,Используется в производстве луков и мостов,
##recipe_planks,Доска,
##recipe_planks_info,Основной ресурс для постройки деревянных сооружений,
##recipe_sentinelward,Боевой маяк,
##recipe_sentinelward_info,Может атаковать врагов с расстояния,
##recipe_healingward,Лечебный маяк,
##recipe_healingward_info,"Любой Бриктрон, находящийся в радиусе действия, будет излечиваться",
##recipe_captureward,Маяк захвата,
##recipe_captureward_info,Размести рядом с Осколками или Кристаллами для их захвата. Не требуется энергия.,
##recipe_lanternward,Фонарь,
##recipe_lanternward_info,Служит в качестве источника света. Становится ярче при соединении с Кристаллом,
##recipe_pylonward,Опорный маяк,
##recipe_pylonward_info,Передает энергию от Кристалла к другим маякам,
##recipe_sword,Меч,
##recipe_sword_info,Часть снаряжения рыцаря,
##recipe_shield,Щит,
##recipe_shield_info,Часть снаряжения рыцаря,
##recipe_helmet,Шлем,
##recipe_helmet_info,Часть снаряжения рыцаря,
##recipe_bow,Лук,
##recipe_bow_info,Часть снаряжения лучника,
##recipe_quiver,Колчан,
##recipe_quiver_info,Часть снаряжения лучника,
##recipe_cap,Шляпа,
##recipe_cap_info,Часть снаряжения лучника,
##recipe_arbalistweapon,Арбалет,
##recipe_arbalistweapon_info,Часть снаряжения арбалетчика,
##recipe_arbalistpouch,Сумка болтов,
##recipe_arbalistpouch_info,Часть снаряжения арбалетчика,
##recipe_arbalistcap,Кепка,
##recipe_arbalistcap_info,Часть снаряжения арбалетчика,
##recipe_alchemistpouch,Рюкзак,
##recipe_alchemistpouch_info,Часть снаряжения алхимика,
##recipe_alchemisthat,Колпак,
##recipe_alchemisthat_info,Часть снаряжения алхимика,
##recipe_artificerstaff,Посох,
##recipe_artificerstaff_info,Часть снаряжения волшебника,
##recipe_artificersatchel,Подсумок,
##recipe_artificersatchel_info,Часть снаряжения волшебника,
##recipe_artificerhat,Чепчик,
##recipe_artificerhat_info,Часть снаряжения волшебника,
##recipe_poleaxe,Секира,
##recipe_poleaxe_info,Часть снаряжения алебардщика,
##recipe_kettlehat,Котелок,
##recipe_kettlehat_info,Часть снаряжения алебардщика,
##recipe_knightkit,Снаряжение рыцаря,
##recipe_knightkit_info,Рыцари - это тяжелые бойцы ближнего боя,
##recipe_archerkit,Снаряжение лучника,
##recipe_archerkit_info,Лучник - базовая дальнобойная атакующая единица,
##recipe_arbalistkit,Снаряжение арбалетчика,
##recipe_arbalistkit_info,"Арбалетчик наносит больший урон, чем лучник, однако имеет меньшую дальность атаки",
##recipe_halberdierkit,Снаряжение алебардщика,
##recipe_halberdierkit_info,Дешевые в создании легкие бойцы ближнего боя,
##recipe_alchemistkit,Снаряжение алхимика,
##recipe_alchemistkit_info,"Алхимики бросают бомбы, которые наносят урон по площади и повреждают местность",
##recipe_artificerkit,Снаряжение волшебника,
##recipe_artificerkit_info,"Волшебник может либо атаковать с расстояния, либо лечить союзников",
,,
OPERABLES,,
##operable_craft,Производство,
##operable_resources_requirements,Требуется,
##operable_resources_finished,Завершено,
##operable_queue,Очередь,
##operable_queue_toggle_looping,Зациклить производство,
##operable_queue_toggle_looping_info,Станция будет повторять производство всей очереди,
##operable_queue_clear,Очистить,
##operable_queue_clear_info,Очищает очередь производства станции,
##operable_furnace,Печь,
##operable_furnace_info,Позволяет Бриктронам расплавлять ресурсы,
##operable_workbench,Верстак,
##operable_workbench_info,"Используется для создания фонарей, а также снаряжения лучников и алебардщиков",
##operable_choppingblock,Полено,
##operable_choppingblock_info,Позволяет обрабатывать бревна и получать доски,
##operable_laboratory,Лаборатория,
##operable_laboratory_info,"Все, что касается взрывчатки - по части этой рабочей станции",
##operable_loom,Ткацкий станок,
##operable_loom_info,Позволяет получать ткань и веревки из волокна,
##operable_forge,Плавильня,
##operable_forge_info,С помощью плавильни слитки железа можно превратить в ценные предметы,
##operable_machineshop,Мастерская,
##operable_machineshop_info,"В мастерской создаются механические изделия, такие как ловушки или арбалеты",
##operable_altar,Алтарь,
##operable_altar_info,"Предметы, связанные с мистической энергией, создаются на алтаре",
,,
TASKS,,
##task_build,Стройка,
##task_build_info,Задание строительства блоков и объектов,
##task_quarry,Карьер,
##task_quarry_info,Задание добычи ресурсов из земли открытым способом,
##task_cleanup,Уборка,
##task_cleanup_info,Задание сбора разбросанных материалов,
##task_harvest,Сбор,
##task_harvest_info,Задание добычи наземных ресурсов,
##task_repair,Ремонт,
##task_repair_info,Задание ремонта поврежденных стен и объектов,
##task_landscape,Сровнять,
##task_landscape_info,Задание видоизменения поверхности,
##task_tunnel,Туннель,
##task_tunnel_info,Задание добычи ресурсов из земли закрытым способом,
##task_idle,Без задания,
##task_idle_info,Базовая категория для незанятых Брикторонов,
##task_goals,Цели,
##task_options,Опции,
##task_all_goals,Всего целей,
##task_all_goals_info,Количество элементарных подзадач в этом задании,
,,
##task_build_blueprintclear,Очистить выделение,
##task_build_blueprintclear_info,Сбрасывает все текущее выделение,
##task_build_blueprintactive,Переключить в режим обработки чертежа,
##task_build_blueprintactive_info,Доступ к дополнительным функциям обработки,
##task_build_blueprintdelete,Удалить выделенные подзадачи,
##task_build_blueprintdelete_info,"Удаляет ту часть чертежа, что находится в выделении",
##task_build_blueprintexpand,Добавить подзадачи в выделение,
##task_build_blueprintexpand_info,Позволяет дополнить выделение,
##task_build_blueprintmove,Передвинуть выделенные подзадачи,
##task_build_blueprintmove_info,Позволяет переместить часть чертежа,
##task_build_blueprintsplit,Разделить чертеж по выделению,
##task_build_blueprintsplit_info,Выделение будет перенаправлено в новое задание Стройки,
##task_build_blueprintcopy,Создать копию из выделения,
##task_build_blueprintcopy_info,Создает копию выделенных подзадач с возможностью размещения,
,,
##task_priority,Приоритет,
,,
##task_actions,Действия,
##task_actions_ok,Применить и закрыть,
##task_actions_ok_info,Подтвердить изменения и закрыть задание,
##task_actions_apply,Применить,
##task_actions_apply_info,Подтвердить изменения,
##task_actions_cancel,Отмена,
##task_actions_cancel_info,Отменить изменения,
##task_actions_delete,Удалить,
##task_actions_delete_info,Удалить выбранное задание,
##task_actions_select,Выбрать задание,
##task_actions_select_info,Выбрать это задание,
##task_actions_selectcrew,Выбрать участников,
##task_actions_selectcrew_info,Взять в выделение всех Брикторонов в задании или категории,
##task_actions_deselect,Закрыть задание,
##task_actions_deselect_info,Закрыть окно редактирования,
,,
##task_idle_crystal,Энергии до следующего Бриктрона,
##task_idle_progress,Шкала,
##task_idle_progress_info,Индикатор энергии Кристалла,
##task_idle_spawnunit,Создать Бриктрона,
##task_idle_spawnunit_info,Призывает на твою сторону Бриктрона,
,,
##task_build_goals,Блоки,
##task_build_goals_info,"Количество блоков и объектов, которые необходимо установить в этом задании",
,,
##task_harvest_options,Типы ресурсов,
##task_harvest_goals,Ресурсы,
##task_harvest_goals_info,"Объемы ресурсов, которые планируется добыть в этом задании",
##task_harvest_iron,Железо,
##task_harvest_iron_info,Разрешить или запретить добычу железной руды в этом задании,
##task_harvest_iron_goals,Железная руда,
##task_harvest_iron_goals_info,"Количество руды, которое планируется добыть в этом задании",
##task_harvest_plants,Растения,
##task_harvest_plants_info,Разрешить или запретить добычу волокна в этом задании,
##task_harvest_plants_goals,Растения,
##task_harvest_plants_goals_info,"Количество растений, которое планируется добыть в этом задании",
##task_harvest_brimstone,Бриллит,
##task_harvest_brimstone_info,Разрешить или запретить добычу бриллита в этом задании,
##task_harvest_brimstone_goals,Бриллит,
##task_harvest_brimstone_goals_info,"Объемы бриллита, которые планируется добыть в этом задании",
##task_harvest_trees,Деревья,
##task_harvest_trees_info,Разрешить или запретить добычу дерева в этом задании,
##task_harvest_trees_goals,Бревна,
##task_harvest_trees_goals_info,"Объемы древесины, которые планируется добыть в этом задании",
##task_harvest_boulders,Валуны,
##task_harvest_boulders_info,Разрешить или запретить добычу щебня в этом задании,
##task_harvest_boulders_goals,Щебень,
##task_harvest_boulders_goals_info,"Объемы щебня, которые планируется добыть в этом задании",
,,
##task_landscape_goals,Воксели,
##task_landscape_goals_info,"Количество вокселей, которые планируется обработать в этом задании",
##task_landscape_raise,Поднять,
##task_landscape_raise_info,Дать задание поднять уровень поверхности в выбранной области,
##task_landscape_lower,Опустить,
##task_landscape_lower_info,Дать задание опустить уровень поверхности в выбранной области,
,,
##task_tunnel_options,Режим (направление),
##task_tunnel_goals,Воксели,
##task_tunnel_goals_info,"Количество вокселей, которые планируется обработать в этом задании",
##task_tunnel_up,Копать вверх,
##task_tunnel_up_info,Плавно поднимать туннель,
##task_tunnel_down,Копать вниз,
##task_tunnel_down_info,Плавно опускать туннель,
##task_tunnel_straight,Копать прямо,
##task_tunnel_straight_info,Сохранять уровень туллеля,
,,
##task_quarry_goals,Воксели,
##task_quarry_goals_info,"Количество вокселей, которые планируется обработать в этом задании",
##task_quarry_stairs,Сменить точку начала лестницы,
##task_quarry_stairs_info,Сменить точку привязки и ориентацию лестницы в карьер,
,,
##task_repair_goals,Блоки,
##task_repair_goals_info,"Количество блоков и объектов, которые необходимо отремонтировать",
,,
##task_cleanup_goals,Объекты,
##task_cleanup_goals_info,"Количество отдельных объектов на поверхностях, которые необходимо подобрать",
,,
NEWS,,
##news_mastodonte,Обновление 1.1\nтеперь доступно!,
##news_mastodonte_datetime,Sauropod Studio - #datetime,
##news_mastodonte_info,"\tДанное обновление ставит перед собой задачу сделать геймплей в целом проще и понятнее. Мы полностью переработали внутриигровой интерфейс, добавили горячие клавиши для большинства действий в игре и, что более важно, переосмыслили режим обучения.\nДобавлены новые блоки, одна новая карта, введена система локализаций, а так же изменен баланс и улучшена оптимизация.\n\nНаслаждайся, и счастливых праздников!\n\n-Студия Sauropod",
##news_mastodonte_start,Начать,
##news_mastodonte_start_info,Запустить режим обучения,
##news_mastodonte_readmore,Прочесть больше,
##news_mastodonte_readmore_info,<size=9>Перейти на www.castlestory.net</size>,